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死亡之翼走路动画曲线调节
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死亡之翼走路动画曲线调节
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📅 2011-05-23
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想要控制四足动物的走路动画,需要很好的掌握关键帧曲线技术。本机课的死亡之翼模型由于比较庞大,行动起来是比较慢的,这就要求动作更加细腻。雨辰老师使用了大量控制关键帧曲线的技术,力求制作出完美的走路运动循环动画。好了我们一起来看看吧!
视频截图
本节要点
1. 控制曲线的调节。
2. 调整出爪子的旋转效果。
3. 在侧面调整大腿的ik属性。
上一节
下一节
共 13 节
免费
素材
1
死亡之翼骨骼创建
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素材
2
死亡之翼骨骼蒙皮
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素材
3
死亡之翼骨骼控制器添加
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素材
4
死亡之翼走步动作调节
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素材
5
死亡之翼走路动画曲线调节
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素材
6
死亡之翼走路动画完成
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素材
7
死亡之翼飞行动画调节
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素材
8
死亡之翼飞行动画完成
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素材
9
死亡之翼喷火攻击动画调节
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素材
10
死亡之翼攻击动作完成
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素材
11
死亡之翼死亡动作调节
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素材
12
死亡之翼死亡动作翅膀调节
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素材
13
死亡之翼死亡动画完成
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