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死亡之翼骨骼蒙皮

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✏️ 修改
👁 13221 📅 2011-05-17
本节课开始制作复杂的死亡之翼的蒙皮部分。使用快捷键快速为蒙皮设定顶点权重。调整身上众多的骨骼。这节课你可以学到很多蒙皮的精髓部分。并且在未来工作中,你可以胜任各种复杂骨骼的蒙皮制作。包括两节骨骼和三节骨骼控制的各种点的属性。死亡之翼模型面数非常高。甚至比高模的精度还高。这就要求蒙皮起来细心和精确。好了,快来欣赏吧!
视频截图







本节要点

  • 1. 调整爪子的蒙皮效果。
  • 2. 使用镜像模型对称两边的骨骼。
  • 3. 用笔刷刷出蒙皮的属性。
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