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死亡之翼飞行动画调节

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✏️ 修改
👁 8344 📅 2011-05-26
本节课开始制作死亡之翼这只大龙的飞行动画。飞行动画的根部来自于翅膀,由于翅膀产生的动力带动其他各部分进行运动。本机课从中心开始调起,一步一步完成整个身体的动画。在游戏动画的制作项目中,这类项目是非常多的。所以本节课对你未来的工作是十分有益的。快来欣赏吧!
视频截图







 

 

本节要点

  • 1. 调节出慢出的动画曲线
  • 2. 调节时间线的范围
  • 3. 在上方观察,调整脊椎的旋转动画
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