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死亡之翼走步动作调节

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✏️ 修改
👁 9873 📅 2011-05-22
本节课开始制作死亡之翼的行走动画,尽快看起来行走好像是比较简单的。但是能调整出四足动物的行走是需要很多技巧的。不同于两足动物,四只脚是交替运动的。通过几个关键帧让整个走路的动画定出来是本机课的重点。好了不多说了,一起来学习吧!

视频截图







本节要点

  • 1. 定义出关键帧
  • 2. 调整躯干的曲线效果
  • 3. 为整体增加循环的动作
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