本节课是人体的细化方案。在制作的开始我们先介绍了一下对于三边形和四边形的详细讲解。告诉你避免三边形的几种方法。 之后我们会对一个粗模进行不断的加细。让它越来越圆滑。这种方法用来制作模型比较实用。先制作出多边形比较少的模型,然后不断的进行加细。是一种很好的多边形编辑方案。
1、处理三角面的方法?
2、在制作这一人体时最常用的工具是什么?
3、可以分享你更快捷的制作方法。
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