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蒙皮的调节布料部分

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✏️ 修改
👁 10862 📅 2012-06-14

通过上节课的调整主要蒙皮部分已经处理的差不多了,注意观察还有那些部分的骨骼没有绑定,细致的调整完成后就可以进行镜像的操作了,然后呢我们还对布料部分进行了骨骼指定并用骨骼工具对其进行调整。

重点:

1、创建骨骼

 2、镜像

3、布料调整

视频截图







本节要点

  • 1. 创建骨骼
  • 2. 镜像模式应用
  • 3. 布料蒙皮
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