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游戏攻击特效完成

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✏️ 修改
👁 16789 📅 2011-09-21
为了使一些动画或者是特效的效果看起来更完美,我们经常会将AE和3D结合起来应用。经过上一节课的整理,我们已经将一部分素材渲染出来,接着呢,就是将剩下的图层进行相关的调节并添加一些效果调整动画,并渲染。然后重新建立合成,将之前渲染好的素材导入进来,将其一一放入合成并调整好顺序。为了使效果更完美,我们需要根据不同素材的要求给其添加不同的效果,并调整动画。在调整时要反复的观察动画效果。

老师特效QQ群 486874614



视频截图







本节要点

  • 1. 新建合成并将相关素材导入
  • 2. 给法阵添加shine效果
  • 3. 给每一个素材的透明度添加动画
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