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游戏攻击特效完成
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游戏攻击特效完成
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📅 2011-09-21
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为了使一些动画或者是特效的效果看起来更完美,我们经常会将AE和3D结合起来应用。经过上一节课的整理,我们已经将一部分素材渲染出来,接着呢,就是将剩下的图层进行相关的调节并添加一些效果调整动画,并渲染。然后重新建立合成,将之前渲染好的素材导入进来,将其一一放入合成并调整好顺序。为了使效果更完美,我们需要根据不同素材的要求给其添加不同的效果,并调整动画。在调整时要反复的观察动画效果。
老师特效QQ群 486874614
视频截图
本节要点
1. 新建合成并将相关素材导入
2. 给法阵添加shine效果
3. 给每一个素材的透明度添加动画
上一节
下一节
共 6 节
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素材
1
游戏攻击特效粒子的基础制作
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素材
2
游戏特效流光法阵制作
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素材
3
游戏攻击特效粒子动画的添加
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素材
4
游戏特效粒子动画制作渲染
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素材
5
游戏特效AfterEffects合成
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素材
6
游戏攻击特效完成
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