游戏特效流光法阵制作

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👁 19999 📅 2011-09-17
本节课继续制作游戏攻击中的爆炸特效。田笑老师将重点完成流光和法阵的动画设计。这两处是整个动画 的点睛之笔,主要涉及到材质动画和不透明度动画,所运用到的方法是制作特效粒子过程中最为全面的一部分 。有时候制作粒子是一个想法,首先要想到才能进一步实现,田笑老师教给大家的不仅仅是技术,更多的是构思和创作的思路,在学习过本节课之后,相信你也会掌握其中的方法,那不妨也来试着做一个这样绚丽的特效动画吧。


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视频截图








本节要点

  • 1. 为三根线增加挤出的修改器
  • 2. 为uv做一个偏移的动画
  • 3. 做一个法阵放在地盘的位置
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