首页
›
视频教程
›
›
游戏特效流光法阵制作
游戏特效流光法阵制作
免费
✏️ 修改
🗑 删除
👁 20000
📅 2011-09-17
🔒 开通VIP后可下载
本节课继续制作游戏攻击中的爆炸特效。田笑老师将重点完成流光和法阵的动画设计。这两处是整个动画 的点睛之笔,主要涉及到材质动画和不透明度动画,所运用到的方法是制作特效粒子过程中最为全面的一部分 。有时候制作粒子是一个想法,首先要想到才能进一步实现,田笑老师教给大家的不仅仅是技术,更多的是构思和创作的思路,在学习过本节课之后,相信你也会掌握其中的方法,那不妨也来试着做一个这样绚丽的特效动画吧。
老师特效QQ群 486874614
本图片点右键图片另存为,可正常速度播放
视频截图
本节要点
1. 为三根线增加挤出的修改器
2. 为uv做一个偏移的动画
3. 做一个法阵放在地盘的位置
上一节
下一节
共 6 节
免费
素材
1
游戏攻击特效粒子的基础制作
免费
素材
2
游戏特效流光法阵制作
VIP
素材
3
游戏攻击特效粒子动画的添加
VIP
素材
4
游戏特效粒子动画制作渲染
VIP
素材
5
游戏特效AfterEffects合成
VIP
素材
6
游戏攻击特效完成
评论
{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ commentLoading ? '发送中...' : '发布' }}
登录后留言
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }}
{{ Utils.formatDate(c.created_at) }}
编辑
删除
保存
取消
评论