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制作头发就是让一根一根头发长到头上。实在是很难因为人头上有几十万根毛发,怎么进行制作呢?在3dsmax中,我们通过一种最高效的方案来进行模型的制作。并且可以很有效的控制毛发的走向以及进一步控制毛发的生长。你会发现原来制作头发也不是很难。
1、导向片的作用是什么?
2、你有什么更快捷的调整头发的方法?
3、在这一教程的学习中掌握了哪些制作技巧?
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