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拓扑是什么呢,所谓拓扑就是在原始基础上进行模型的重新绘制,产生非常高效的模型。让模型细节足够而且面数非常少。有助于我们未来进行高级动画的制作。不至于ZBrush产生的高精度模型不能用。
1、封口的方式都有哪几种?
2、是否明白拓扑的作用?
3、通过教程学习还有哪些疑点?
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