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Polyboost拓扑头部2

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✏️ 修改
👁 25193 📅 2009-02-02

拓扑是什么呢,所谓拓扑就是在原始基础上进行模型的重新绘制,产生非常高效的模型。让模型细节足够而且面数非常少。有助于我们未来进行高级动画的制作。不至于ZBrush产生的高精度模型不能用。

本节作业:

1、封口的方式都有哪几种?

2、是否明白拓扑的作用?

3、通过教程学习还有哪些疑点?


朱峰社区建模群 569596562

视频教程







本节要点

  • 1. 额头拓扑:这部分要求不是很细致,可以拓扑更迅速。
  • 2. 口腔制作:先在口腔外制作好,再转到口腔里,你想到了吗?
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