1 zbrush制作克劳德头部(23)
觉得还不过瘾吗,这节课我们再制作一个男性的帅哥。让你了解到ZBrush的详细内容。让你建造模型如快刀斩乱麻。刷刷几笔就可以制作出细致的模型。别忘了最好找一个参考的对象来临摹哦,这样你才会对人物的结构了解的更深。…
3.1万2 (含打包)Polyboost拓扑头部2(24)
拓扑是什么呢,所谓拓扑就是在原始基础上进行模型的重新绘制,产生非常高效的模型。让模型细节足够而且面数非常少。有助于我们未来进行高级动画的制作。不至于ZBrush产生的高精度模型不能用。 本节作业: 1、封口的方…
2.4万3 3dmax制作克劳德头发(25)
制作头发就是让一根一根头发长到头上。实在是很难因为人头上有几十万根毛发,怎么进行制作呢?在3dsmax中,我们通过一种最高效的方案来进行模型的制作。并且可以很有效的控制毛发的走向以及进一步控制毛发的生长。你会发…
6.4万4 ZBrush Z球制作身体(26)
想象中的身体是不是很复杂?其实在ZBrush中把刷出也不是很难,主要是要抓住它的轮廓,大体形状勾勒出来之后,后面的工作就只需把它做进一步的细化了。 本节作业: 1、在zbruh中Alt+左键可以影响什么? 2、…
4.0万5 Polyboost 人体拓扑(27)
身体刷出来之后,后面的工作就是进行拓扑了。拓扑的工作不是很繁琐,踏实的把每一部分做好,你的工作就成功了一大半,最后只需做细微的调整即可。你制作出精美的身体也不再是梦。 本节作业: 1、本节课学到哪些快捷键? 2…
2.5万6 手的制作(28)
你可曾因为做不出手而烦恼呢?这节课将帮你轻松解决这个难题。先在ZBrush中刷出它的大体型,然后再在max中进行拓扑,这个流程简捷快速,通过最终的细化便可做出精巧的手掌了。 本节作业: 1、在max中给模型添加…
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