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虚幻引擎4门和沙发的材质制作

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✏️ 修改
👁 3409 📅 2017-03-14

本节课分别讲解了门的材质制作和沙发的材质制作,门的材质制作相对是比较简单的,沙发是目前为止最复杂的一个模型了。沙发我们给它做成皮质的材质,在网上找到皮子材质,使用 Substance Designer生成法线,我们要让它离我们近的地方颜色深一点,离我们远的地方亮一点,希望大家认真学习,课后多加练习! 

视频截图


    



本节要点

  • 1. 门的材质制作
  • 2. 碰撞的处理
  • 3. 沙发的材质制作
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