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2.5d教程铁匠铺正面细节

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✏️ 修改
👁 4158 📅 2014-02-12

铁匠铺的前方其实在现实中是最重要的部分,而2.5d游戏由于视点是固定的。所以前方重要性就不那么明显。而最重要的其实是顶部的部分。

所以这部分我们制作应该恰到好处。我们依据原画来建模和加材质,在细节部分注意倒角。而看不到的地方就不需要建模。

由于我们制作还需要后期进行加工,所以一些贴图的接缝可以后期来处理。没必要做的太细。这也是效率的最好安排。

好了我们一起来学习!


朱峰社区建模群 569596562

视频截图










本节要点

  • 1. 整体的查看
  • 2. 门的建模
  • 3. 制作门楞
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