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铁匠铺的前方其实在现实中是最重要的部分,而2.5d游戏由于视点是固定的。所以前方重要性就不那么明显。而最重要的其实是顶部的部分。
所以这部分我们制作应该恰到好处。我们依据原画来建模和加材质,在细节部分注意倒角。而看不到的地方就不需要建模。
由于我们制作还需要后期进行加工,所以一些贴图的接缝可以后期来处理。没必要做的太细。这也是效率的最好安排。
好了我们一起来学习!
视频截图
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