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老司机教你怎么提高3D作图水平

3dMAX动画 观看预览

3dMAX动画

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小白烦恼:

我将来想做一名软装设计师的,现在基本上可以说是0基础。 我现在每天在看一些自学视频网站,觉得cad ps还好一些,3d真心愁死我了 看了别人做那么好,还说自己很差劲,我岂不是更不行?我问过别人,有说让我拜师学艺,有说让我去设计学院进修。我迷茫了,现在每天不停的看视频,练习,不知道该怎么办,我该怎么快速提高自己的水平?难道就是多看教材多看视频吗?希望有人能帮帮我。如何快速提高自己的3D作图水平。


老司机:

我也是在作图初期非常烦恼的感觉,主要是用英文的软件,自己的英文水平就认识22个字母。也是偶然机会,学习过朱峰社区教程,并为了挣钱而作了几年图。总结如下:


1,分项训练,主要是先把基本的建模,材质的最基本做法熟练,作图几年,感觉心烦就会把一些该做的东西忘掉,如建模中空间的一些明显物件或材料交接位置、收口的细节。这回在后面影响你的作图效果,不能着急。如果这部分的问题,请提高键盘速度、熟练常用建模的流程命令(有点组合),心态平和的去做。后期效果主要分两个方面,不要搞混。一个是灯光材质的调节。注意不要对渲染器使劲,找个图文教程(国外为佳),把渲染器测试参数固定,调小。主要是灯光,我的建议先从真实灯光布光参数来做,不要补光。灯光参数建议颜色用色温,亮度用坎德拉(CD)。这些是照明参数。不亮没关系,注意是灯光与自然光之间的明暗、冷暖对比关系(自己重复三遍)这块最好白模测试、调节。渲染参数要低。测好不动了,接着把材质调节一遍,以网上大多数人说的为准就可以了。不要在初期来复杂参数,会玩死自己的。第二个就是画面效果,一颗红心就是这是一张画,一张画,一张画。用建筑画的评价眼光去看它。构图、冷暖、对比、空间、空气透视、配色等等。注意初期可按照好的效果图来架设相机。两手准备就是后期要补光滴,为的是能够丰富空间层次,诱导(对,我们不是数码相机的搬运工)人们对画面产生联想,材质微调也是有的,记住是微调。第二个就是设计水平的提高了,这个只能刻苦磨练了,题主是软装,配色,材质搭配这些应该没问题。多看多琢磨吧。


我一般作图流程是如下的
1,建空间模型,就是墙和门窗,
2、迅速打相机,调整好,可参考牛人构图,考虑好空间物品和色彩关系,别失重。如果看不出,就放几个盒子。
3、存盘关掉它,开始找模型,对就是找商业模型,单独打开模型(切记这一点),成组,删掉不要的成组。最重要的是材质都起中文名,都起中文名,都起中文名。贴图啥的不要考虑。
4、打开源空间文件,白模打灯光打灯光,注意明暗、冷暖对比,不要管亮不亮啊,调好后呵呵,你就狂调家具等起好中文名的模型,摆放到位。
5、打开材质面板,只调材质,不要开画面实体显示,只关注材质基本参数和贴图。你应该在作图前就想好用什么材料了,对吗?
6、渲染、微调,一个漫长而艰苦的过程,所以要多看画面问题,记笔记,逐个调整。切记
7、强大的PS上可以尽情的挥洒我们的人生了。
收工,洗洗上班辣。


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