VIP会员专属
开通VIP即可在线观看和下载
{{ dlPopup.password }}
{{ dlPopup.message }}
houdini有一整套骨骼处理工具,首先骨骼创建是基于物体中点的,这比任何3d软件来的更快。然后就是蒙皮相当智能,基本不需要调整就可以得到完美的蒙皮,蒙皮的调节也是非常简单,不得不说在3d软件中是非常好的骨骼工具。
评论