共64节 21.5万
1 VFX特效之houdini界面基础(2256)
VFX电影特效核心技术这套教程将会讲解VFX电影特效的方方面面,首先老师讲解了VFX所使用的所有技术。然后针对特效这一块做重点讲解。本节课讲解了houdini的界面基础,houdini拥有世界最先进的特效功能,…
2.5万2 houdini建模飞机和渲染教程(2258)
大家好,本节课继续学习houdini的基础部分,这节课是多边形和节点基础,讲解了多边形节点,材质和uv节点以及渲染节点。houdini的节点是非常强大而稳定的,本节课这些实例可以让你了解整个节点的操作流程,快速…
42443 (含打包)houdini刚体破碎基础教程(2260)
本节中英文帮助文件素材https://pan.baidu.com/s/1kWr2gU7提取码tpxd本节课是houdini刚体的重点基础教程。讲解了什么是主动刚体,被动刚体,地面,凹凸地面,等各种刚体的属性,并…
52344 (含打包)houdini刚体破碎参数详解(2262)
如何安装破碎物体,让其中一部分掉落,另一部分固定住,本节课进行了详细的讲解,包含怎么制作破碎的裂缝,怎么制作破碎内部的结构,内部的置换法线贴法等等都进行了详细讲解,一起来学习houdini破碎进阶教程吧。
46015 (含打包)houdini罗马神庙破碎教程(2264)
本节课是一个破碎的综合练习,讲解了导入模型的破碎安装过程,主要学习如何导入导出,指定破碎属性,还有缓存等内容。让大家制作一些简单的破碎场景,逐步学习houdini的更加底层的节点操作技巧,一起来学习吧!
33946 houdini钢筋混凝土破碎实例教程(2283)
本节课继续学习houdini神奇而强大的刚体动力学特效。学习约束破碎和二次破碎为基础的钢筋混凝土破碎。大家都知道钢筋是碰撞中不进行破裂的物体,而外层的水泥是进行破碎的部分,那么怎么很好的结合这两部分来做破碎了,…
54187 houdini街道地震破碎实例教程(2285)
看过美国大片后天的会员一定会想知道里面破碎的街道是怎么制作的。本节课通过一个简单有效的实例,讲解了整条街道破碎的效果。尽管参数没有调节到很高,但是效果已经可以看出来了。一起来学习下。
39698 houdini房屋破碎教程之物体准备(2288)
又来大制作了,本节课制作一个房屋进行破碎的效果,使用houdini强大的破碎节点,进行房屋拆迁。只要你的电脑够强劲,你甚至可以把大楼塌陷成灰尘。一起来学习一下制作方法。
34329 houdini房屋破碎教程之动力学测试(2290)
本节课继续制作破碎效果,把整个大楼弄塌,保证里面的连接件是绑定的关系,让墙面碎裂更有细节,加入钢筋效果。然后进行模拟测试,得到震撼的破碎效果。
290710 houdini房屋破碎教程之最终模拟(2291)
本节课最终输出房屋破碎的效果。在houdini内部有强大的缓存技术,让你做到模拟一次,无限使用。那么无论多大的场景,我们需要考虑的只是调节复杂程度,然后模拟。只是这一件事,至于稳定性,出错率方面,可以放心,ho…
319611 houdini常用函数基础用法(2292)
由于houdini是一款最近接编程的3d软件,里面的参数直接可以连接函数。这大大提高了他的可控性,同时又大大增加了学习的难度。本节课我们从函数最初的技术开始,一步一步学习houdini各种函数,让大家遇到任何函…
342112 houdini常用函数基础进阶(2293)
想要更好的理解houdini这款软件,需要打好一定的基础。对于美工来说,函数可能是最不好理解的。但是朱峰社区带你用最简单的实例学习houdini重要函数,让你快速掌握这些复杂的函数,并运用他们。
268613 houdini手调烟花粒子特效教程(2300)
本节课介绍houdini强大的粒子系统。通过制作烟花爆炸的效果,制造一个球形发射的粒子。掌握如何控制粒子的数量生命尺寸,如何制作再生粒子,手动调节一个粒子节点。并操作各个节点达到最终效果。
357114 houdini手调烟花粒子材质和渲染(2302)
上节课已经制作好了初始粒子,本节课制作烟花的爆破效果,首先找到这些粒子,建立一个组,由于爆炸的例子有相同的属性,所以我们想办法找到他们的共同点,然后建立一个函数。得到他们,接着制作爆破的粒子并完成烟花。一起来学…
340315 houdini粒子变形转换教程之准备(2304)
本节课学习粒子之间互相转换,首先让小恐龙破碎成粒子,然后转变成文字的过程。粒子之间相互衔接。被风打乱,然后聚拢成为另一个粒子结构。效果非常棒,一起来学习一下。
288816 houdini粒子变形转换教程完结(2306)
本节课把粒子制作完成。包含时间的操纵,粒子导入导出。粒子合并的节点。然后制作变形动画等技术。让一个物体粒子幻化成烟雾,然后转成文字的特效效果。
383817 houdini基础geo属性详解(2307)
本节课从头开始补充一下houdini基础,首先是物体的属性这块,这个物体属性可以控制物体的变换,轴心,以及渲染材质。所以是重要的一部分。我们逐一功能进行详细的讲解。一起来学习一下。
338918 houdini创建菜单所有工具教程(2315)
本节课学习houdini创建面板create下面的所有工具。保护box,sphere等等一系列可以创建的节点。老师会详细介绍里面所有工具是怎么用的,做什么的,以及一些经验技术。一起来学习下。
250619 houdini modify修改菜单全功能教程(2317)
本节课讲解的修改面板是houdini重要的功能之一。可以实现复制,分离,合并,镜像等操作。是必不可少的编辑工具。我们会逐一进行讲解。一起来学习一下这些工具吧。
232820 houdini model模型面板全工具讲解(2319)
本节课是model模型面板的详细讲解。包含所有的生成模型的工具,比如车削,放样,挤出等等工具,还有成组等工具,是必学工具之一,一起来学习一下。
252821 houdini多边形polygon面板全面讲解(2321)
本节课讲解多边形面板的所有工具,有了这些工具,你可以任意的操作多边形。得到自己想要的形状。包含了众多多边形编辑工具,一起来看看都有什么?
230422 houdini变形deform面板全面教程(2323)
本节课学习houdini变形面板,包含各种变形工具,比如弯曲,拉伸,海浪,涟漪等节点,类似3dmax里面的变形器。我们一起来学习一下。
328023 houdini text贴图uv全部工具教程(2325)
本节课学习houdini的uv贴图工具,houdini提供了一些列uv修改的节点,他们的操作方式相对其他uv软件或者3dmax,maya来说效率并不高,但是基本节点都提供了。我们一起来学习一下houdini的u…
315024 houdini骨骼面板rigging全工具教程(2327)
houdini有一整套骨骼处理工具,首先骨骼创建是基于物体中点的,这比任何3d软件来的更快。然后就是蒙皮相当智能,基本不需要调整就可以得到完美的蒙皮,蒙皮的调节也是非常简单,不得不说在3d软件中是非常好的骨骼工…
344325 houdini肌肉系统muscles全工具教程(2329)
houdini提供一套稳定的肌肉系统,这个系统可以制作出模型受肌肉挤压膨胀的效果。尽管有些工具还不够完善,但是实现基本的骨骼肌肉带动效果是足够的。并且还有动力学的模拟,尽管速度还不够好,一起来学习下。
406126 houdini人物characters全工具教程(2331)
本节课学习houdini角色系统,尽管默认的角色模型相对简单,但是可以看到很多节点,给我们制作角色留下很好的参考,比如骨骼材质等。并且带有很多预制的动作,一起来学习一下。
246627 houdini绑定关联菜单constraints全工具教程(2333)
本节课学习houdini的各个绑定工具,包含注视绑定节点,位置绑定节点,路径绑定节点,点边面绑定等等,一起来学习一下。
261528 houdini毛发hair三菜单全工具教程(2335)
houdini为毛发准备了三套工具,首先是创建毛发,接着是毛发的整体走向(导向线),最后是毛发的局部梳理。这一套毛发工具很好的控制毛发的工作流程,尽管是基于节点的,但是毛发梳理等节点是基于工具的,所以很好的节省…
344629 houdini山脉terrain fx全工具教程(2337)
houdini的山脉系统是一个智能的山体生成系统。首先你可以定义山的模型,各种噪波,然后进行运算,可以计算出水流的方向,泥土等等。最后贴图在各个颜色的方面。一起来学习一下。
363830 houdini云特效cloud fx全工具教程(2339)
houdini的云彩系统是非常简单的。提供了一键生成的工具,并且中途每个节点都可以调整,无论制作乌云还是阳光明媚的云彩都非常简单,效果很好。一起来学习一下。
439131 houdini体积面板volume全工具教程(2341)
houdini体积面板是一系列生成体积的工具。大多数属于辅助工具,有几个重要的绘画体积工具很有用,可以在任意物体之上绘画烟雾,得到希望的烟雾效果。
290332 houdini cameras摄像机全工具教程(2343)
本节课讲解houdini的摄像机工具,摄像机主要包含了景深和运动模糊,这些老师都会一一讲解。houdini摄像机打法简单实用,一起来学习一下。
291633 houdini lights灯光全工具教程(2345)
本节课学习houdini的所有灯光。houdini有众多的灯光,包含了点光体积光,阳光和天光等。比较特殊的是包含折射灯光,以及让物体发光,还有让流体发光。效果都非常好,而且运算速度很快。一起来学习一下。
385734 houdini collisions碰撞体全工具讲解(2347)
houdini碰撞体包含四个主要工具,分别是主动刚体,地平面,自定义地平面,以及变形碰撞物体。老师会讲解怎么把这些碰撞物体加入动力学进行模拟。并且讲解怎么设置碰撞边缘,学习一下吧。
361535 houdini rigid bodies刚体动力学全工具讲解(2349)
本节课一口气讲解了所有动力学节点,包含比较特别的破碎后粒子以及几种不同的破碎,最后是各种约束的用法,一起来学习一下。
254036 houdini particles粒子全工具教程(2351)
本节课简介houdini全套日子工具。这套系统是很全面而强大的。可以制作各种点的表现。包含碰撞和检测等等节点。后期是表现的,比如颜色过渡以及贴片等等技术,一起来学习一下。
275237 houdini grains沙子系统全工具教程(2353)
本节课开始学习沙子节点。这是不同于粒子和动力学的独有系统,包含干沙和湿沙两种,用来模拟各种各样的微粒沙子效果。非常简单和实用。一起来学习一下。
346938 houdini grains粘性沙子和其他工具教程(2355)
本节课学习粘性沙子的制作。还有一大堆沙子的辅助工具。因为平时我们经常会制作比如一个沙子城堡,被其他模型砸碎这种动画。那么让沙子冻结起来是必要的,一起来学习下怎么冻结和激活沙子。
252939 houdini Particle Fluids流体全工具教程(2357)
houdini提供了一系列好用的水工具让我们使用,可以随意的操作水体。提供非常真实的水效果。还有白沫和蒸气效果的模拟,一起来学习一下。
245440 houdini Viscous Fluids粘性流体全工具教程(2359)
粘性液体可以模拟浆糊,冰淇淋,岩浆等效果。本节课讲解了所有粘性液体工具。其中把物体变硬和变软的工具比较有意思,一起来学习一下。
211841 houdini oceans海洋面板全工具教程(2361)
houdini在海洋特效的应用是非常普遍的。他可以制作出非常真实生动的海面。包含白沫,风力等等的模拟都非常真实,配合材质和灯光,效果非常棒。
240642 houdini Populate Containers填充容器全工具教程(2363)
容器里涉及到一些力学,填充容器的几种方法,都可以很好的控制流体的方向。比如用一根线引导流体,或者让流体沸腾等等。一起来学习一下。
236043 houdini Pyro FX火焰特效全工具教程(2367)
本节课会讲解houdiniPyroFX火焰特效的具体节点。老师会把影响火焰效果的每个参数讲的很到位。让你有效的操纵火焰,达到你想要的任何效果。一起来学习一下。
255144 houdini Container Tools容器工具全面讲解(2369)
本节课讲解houdini的各种容器工具ContainerTools。比如有趣的油桶工具,可以在模型上面绘制颜色,让画到的地方燃烧,而黑色的地方不燃烧。还比如绘制一根线,然后让烟雾的方向跟随线来走等等,一起来学习…
211045 houdini Pyro FX气体特效全工具教程(2371)
本节课学习houdini的气体特效PyroFX工具。这里面涉及到很多不同类型的烟雾。有的是浓烟滚滚。有的是清烟飘渺。我们可以通过很简单的值来控制烟雾的质感和流动特性。一起来看看老师的讲解。
240846 houdini Cloth布料全工具教程(2373)
本节课讲解houdini的布料节点。houdini有非常简单有效的布料。尽管相对maya和3dmax差点劲,但是基本功能都有。比如钉布料,缝布料,布料各种属性等等,最重要的是不死机稳定。一起来学习一下。
391647 houdini Solid软体全工具教程(2375)
本节课讲解了houdini软体所有工具。软体就是柔软充气的模型。比如枕头,食品的模拟,都可以使用软体来模拟。houdini的软体很高级。还有内外两层模拟,实现一些褶皱效果。一起来学习一下。
225048 houdini Wires绳索动力学全面讲解(2377)
本节课学习houdini绳索动力学。绳索可以模拟一些线状的模型,比如窗帘,绳子等。包含了一大堆的控制节点。houdini的绳索效果并不太好调整,相对3dmax,maya来说效果一般。
278049 houdini Crowds人群系统全面讲解(2379)
houdini拥有非常强大易用的人群系统,可以把带动作的角色输入到人群系统里。通过各种节点判断得到不同的动作效果。还拥有自动洋娃娃系统,算出人群的动作,一起来看一下。
247550 houdini Drive Simulation仿真模拟面板讲解(2381)
本节课讲解最后一个面板,hounidi的仿真力量工具,这里面主要是辅助其他系统,增加额外的力量控制。比如磁力,风力,重力等等,都是其他系统必须的力量。老师会逐个进行分析讲解。
214751 houdini飞鸟粒子集群教程(2383)
本节课是粒子实例教程。我们会把动态的鸟复制到粒子上,通过粒子控制大批鸟飞翔的动画。上半节讲解怎么导入动画模型,下半节讲解粒子的动态效果。最后是渲染部分。一起来学习一下。
325052 houdini高级粒子应用教程(2385)
本节课是粒子系统的活用,我们通过判断得到各种各样的粒子,通过简单的表达式运算,分析粒子年龄和坐标等数据,得到不同的粒子,然后对他们分组控制,得到不同的粒子实例。一起来学习一下。
182953 houdini z宝变成沙子实例教程(2387)
本节课的实例非常有趣,让z宝一边跳一边变成沙子。制作过程是这样的,首先我们导入模型,然后把z宝变成沙子散落下来,接着就是判断怎么样变成沙子,控制体积。然后进行计算,一起来学习一下。
219354 houdini小鸭子撞击沙滩城堡教程(2389)
本节课是沙子动力学的高级实例,我们首先定义了一个沙子城堡,然后让小鸭子撞击上去,为了得到自然的沙子动画,我们需要控制好沙子的冻结部分,因为沙子如果不控制可能会全部塌陷,那并不是我们想要的效果,所以冻结是必须的工…
231555 houdini水系统详细讲解(2391)
本节课上半节讲解水节点的详细参数,让你控制水的每一个动态效果,后半节开始模拟小鸭子落入水中,重点是控制水的颜色,参数节点,输出材质等技术,一起来学习一下。
299956 houdini掉入水槽的小鸭子教程(2393)
本节课是水体颜色控制的重要课程之一,详细的讲解看水是怎么控制颜色的,通过输出的速度节点,计算距离,得到快慢不一致的颜色,然后继续添加材质颜色,得到非常不一样的水体颜色,适合学习houdini高级水体研究的用户。
204757 houdini填充水体详细实例教程(2395)
本节课分为两部分,首先是水体积的讲解,让你可以控制任何成块的水体积,并调整动力学,第二部分是水体积的实例教程,通过控制水体积,得到动态的水槽效果。后面还会讲解材质和灯光,一起来学习一下。
246458 houdini大海实例教程(2396)
本节课开始做大海的实例教程,大海在houdini里实现效果出众,我们首先得到起伏的海浪,这只是模型,并不会得到很好的渲染,我们需要计算置换贴图,这样才能得到高精度动态的海水,然后就是材质的调节和渲染,来看看怎么…
309160 houdini大漩涡流体动力学实例教程(2408)
本节课学习大漩涡的制作,也是水的高级应用部分,我们怎么让水转动起来,并且控制转动的速度体积,我们一起来看看老师的方法,一起来学习怎么让水动起来好看。
331361 houdini大漩涡实例分层渲染合成教程(2410)
本节课我们对大漩涡进行分层渲染,在泡沫的层次方面,老师使用了两层,为了得到更多泡沫的层次和明暗,并且我们打开了泡沫的透明度,得到真实的泡沫动感,一起来学习一下。
260762 houdini拳碎墙面实例教程之准备模型(2412)
本节课实现特效手打墙壁的效果,难点是我们的墙壁会造成怎样的形变,事先做好的破碎是重点,我们需要对墙壁进行破碎建模,得到可以破碎的墙体,然后通过houdini计算破碎效果,一起来学习一下。
219664 houdini导弹发射喷射烟雾实例教程(2414)
本节课我们来制作导弹发射效果,通过精确控制烟雾,得到真实的烟雾爆发和渲染效果,这种效果在导弹和飞机的制作上最常见,所以这些技术非常有用,一起来学习一下。
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