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上节课我们对unity3d有了一个初步的认识,并且对unity3d的项目目录有了一个了解。这节课我们就来简单认识一下unity3d的界面布局和一些相关操作。界面布局方面主要是认识几个主要板块的作用,并且了解如何根据自己的需要进行自定义排列并保存设置。以及学习如何操作视图和物体。熟练掌握这些基础对后面的学习会有很大帮助。
重点1、界面认识
2、物体和视图操作
3、布局调整和保存
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