从这节课开始我们将学习afterburn这款软件,afterburn是一个基于粒子渲染的插件,它可以把单个粒子渲染成一团烟雾进行渲染,并且支持所有3DMAX生成的粒子。本节课我们来学习如何使用afterburn来做一个云彩效果,首先我们要创建一个粒子云,然后为环境添加afterburn效果,并且做一些设置和调整,就可以得到很好的云彩效果。
重点1、粒子的创建
2、afterburn效果的添加
3、参数设置
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