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朱峰社区这次要做最好的afterburn视频教程!

如果我们制作气体,比如云彩、爆炸、烟火,你打算用什么实现。告诉你,用afterburn,你可以创造出完全真实的3d气体。
afterburn可为3dmax用户提供云、烟、尘埃、爆炸及液体金属等特效。被广泛用于各种电影大片,游戏片头等。比如我们熟悉的暴雪魔兽世界大灾变动画。

里面的火焰效果就是通过afterburn制作出来的。

包括很多大片中出现的陨石坠落等效果也都是afterburn制作出来的。
这时候有同学会问,之前朱峰社区出过fumefx教程这个和afterburn教程有什么区别。
FumeFX是基于流体计算的,主要实现火焰和水墨效果,都是比较小的体积。
而afterburn则是基于粒子计算的,每一个粒子的点就是一团烟雾。他可以实现巨大的火焰或者爆炸烟云效果。很多时候来的更加实用一些。
首先我们会来制作云团的效果。afterburn可以很简单的创建出各种云彩。我们可以在云中穿梭。

学会控制好气体之后就开始制作飞机拉线的效果。逐步接触afterburn动画部分。

然后还会模拟赛车的尾尘教程。

当你把这些都学会,就可以很好的操作烟雾了。
之后我们还会制作出不一样的大火球效果等等众多特效。
好了就介绍到这里,更多内容请留意朱峰社区近期的视频教程!

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