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nuke批处理多镜头渲染教程

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✏️ 修改
👁 8498 📅 2013-01-21

之前的两节课介绍了怎样合成镜头,本节课接着进行讲解,主要是对批处理多镜头渲染进行处理,合成镜头的基本步骤和注意事项也不细致的讲解了,利用之前合成的节点对其它几个镜头进行合成调整,在处理大工程的时候要注意文件的保存分类有序,这样有助于节省时间,除了处理这几个镜头之外当然还会介绍一些新的知识,一起看一下教程。
重点:1、合成镜头
          2、新知识介绍
          3、属性调整

视频截图








本节要点

  • 1. 保存文件
  • 2. 节点调整
  • 3. 属性调整
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