1 nuke合成3d分层动画教程(809)
(本套课程无素材) 在之前combustion教程中我们有分层合成的教程,还是利用那节课的那些素材在nuke中进行合成的操作,由于nuke每次只可以合成两个素材所以在最终的效果中看着节点比combustion…
2 (含打包)nuke合成3d分层动画教程完成(810)
接着上节课进行其他部分的合并处理,主光源叠加进行之后就开始对辅光源进行调整,注意它的亮度不要过高,和之前的光源一样增加一个换位,这样就直接输出rgb就可以了,有些节点的添加顺序不是一定的可以根据不同情况进行不同…
3 nuke批处理多镜头渲染教程(811)
之前的两节课介绍了怎样合成镜头,本节课接着进行讲解,主要是对批处理多镜头渲染进行处理,合成镜头的基本步骤和注意事项也不细致的讲解了,利用之前合成的节点对其它几个镜头进行合成调整,在处理大工程的时候要注意文件的保…
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