在这项目中我们创建了照片般真实的人体的皮肤shader 用c++ 编写和与softimage xsi 同步。 这皮肤材质很真实如果放置相片在shader旁边,你甚而不会注意到它们的区别。
材质的安装
在rendertree中加载, 也可以由get/material/more...载入材质
如:c:\users\tu usuario\softimage\xsi_tuversion\addons\data\dspresets\shaders\texture
c:\users\tu uruario\softimage\xsi_tuversion\addons\data\dspresets\shaders\material
rendertree节点图
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