手指建模 简单的Maya建模

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鏉ユ簮: xinxin19880313 浏览 17842 日期 2011-08-08 0

  

     有好多同学都是喜欢Maya的初学者,那么今天我就给大家讲解下简单使用Maya建模绘制手指的建模。希望大家喜欢。

先来欣赏下最后的结果图。

 

    那么好,现在我们来开始建模。

1.首先,我们可用圆柱体或是正方体当基本型,再点击 Extrude Face 进行长面。利用长面,控制长出的面的大小。

 

2. 然后,使手掌心拉出个形状,在前端,先用 Split Polygon Tool 切线功能,先把前端切割成六角形后,会比较接近圆柱体。

 

3.在使Extrude Face 这个功能,可一直按 G 键,就会一直长面出来。但是要注意的一点是每长一次面要记得拉出面来。

4. 在次我们用 Split Polygon Tool 把指甲的形状切出来,搭配Delete Edge 删面功能进行边线的删线和加线,以达到理想的形状。

 

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5. 这回我们将把手指制作大体形状后,在使用 show —— Isolate Select —— View Selected 这个隐藏功能,把影响到视线的面或对象隐藏起来。

 

 

6. 我们在指节处,先切好线数,关节处会产生破面。加好节数后,在用 Extrude Face 这个功能,来进行指节长面。

 

 

7. 弄完长面后,在加上缩放大小这个功能,就可以达到想要的形状了。

 

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8. 在长面的功能,使其平均场面,若是长的面有角度和方向不一,可能就无法很平均的长出面来。

 

 

9. 我们在把指甲的部份,也是用这个方法制作出来。选起先前切割好的指甲面填补到上面。

 

 

10. 在用 Extrude Face 功能,进行长面。

 

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11. 长好面后,在用缩放功能,进行缩小,使形成的指头有一层指甲覆在上面的厚度,这样看起来比较真实。

 

 

12. 我们在选指甲前端的点,往前拉伸,就能有指甲留长的感觉,这样视觉上更逼真。

 

 

13. 最后我们把手指整个修整一下,修到使用者心中理想的形状。

 

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14. 在把它复制制成其它的指节,进行缩放各指节的大小,。在把手掌和手背部份修整一下,配线也要配到手指头能接起的点节数。使用 polygons —— Combine 群组功能,将手指头和手掌相接起来。使用 polygons ——Append to Polygon Tool 这个补面功能。 来进行手指和手掌形成一体。

15. 手掌心的部份,记得要把比较深的三条线切割出来,这样手掌心在做动作的时候,比较容易能折出弧度。

 

16. 手掌心将红色的部份,选起点,将它往下压一点,就能有掌心凹下去的感觉。这样我们的手摸就建完了。

 

 

 

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