3DMAX制作冰感十足的冰块实例教程

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鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 7298 日期 2011-02-28 0

3DMAX制作冰感十足的冰块实例教程

又快到炎热夏天了,制作这个稍微有点早了点,在炎热得夏天制作一个冰块不用吃都感觉很凉爽哈哈,做个玩玩喜欢得就学习下巴!

1、在创建命令面板中单击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“扩展几何体”,单击“倒角立方体”按钮,新建图01所示的倒角立方体,并按图02所示修改参数。

  2、选择倒角立方体,进入修改命令面板,在下拉列表框中选择“噪波”进入噪波属性面板,按图03所示修改参数,修改后的效果如图04所示。

  3、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器面板,选择第一个样本球,展开“遮盖基本参数”卷展栏,在下拉列表框中选择“金属”。

  4、展开材质编辑器中的“金属基本参数”卷展栏,按图05所示修改参数。

[next]

  5、展开材质编辑器中的“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“None”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的列表框中双击“位图”贴图,选择图06所示图片。

  6、单击“返回”按钮返回到上级目录,展开“贴图”卷展栏,将“反射”的“数量”值修改为60。

  7、展开“贴图”卷展栏,单击“折射”后的“None”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“光影跟踪”。

  8、将材质映射到倒角立方体上,单击工具栏中的“快速渲染”按钮,渲染后的效果如图07所示。

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