3DMAX制作得太空浮云

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鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 3881 日期 2011-02-28 0

3DMAX制作得太空浮云

这个存属虚幻得,但是制作后得感觉还可以,希望会对大家有点帮助,

然后创建一个Camera

选择render菜单中的"Video Post" br8CAD/3D/Photoshop教程、资源网

加入一个场景事件(Camera01)

加入一个Lens Effect Flare事件,命名为Nebula,点击Setup

点击"Node Sources"钮,选择那个叫"Nebula"的泛光灯 br8CAD/3D/Photoshop教程、资源网

br8CAD/3D/Photoshop教程、资源网

点击"Prefs"项,我为你准备好了参数。

点击"Glow"项,尝试使用不同设置,换一种你喜欢的颜色

点击"Inferno"项,不妨按一下"Reseed"钮

[next]

在"Video Post"中点击

钮,渲染一个单帧

看起来不错,加入一点星星可能显得更真实点 br8CAD/3D/Photoshop教程、资源网

--在Video Post 中加入一个Starfield. br8CAD/3D/Photoshop教程、资源网

以下参数可供参

再次点击

这样更真实,不是吗?

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