3DMAX制作得太空浮云
这个存属虚幻得,但是制作后得感觉还可以,希望会对大家有点帮助,
然后创建一个Camera
选择render菜单中的"Video Post" br8CAD/3D/Photoshop教程、资源网
加入一个场景事件(Camera01)
加入一个Lens Effect Flare事件,命名为Nebula,点击Setup
点击"Node Sources"钮,选择那个叫"Nebula"的泛光灯 br8CAD/3D/Photoshop教程、资源网
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点击"Prefs"项,我为你准备好了参数。
点击"Glow"项,尝试使用不同设置,换一种你喜欢的颜色
点击"Inferno"项,不妨按一下"Reseed"钮
[next]在"Video Post"中点击
钮,渲染一个单帧
看起来不错,加入一点星星可能显得更真实点 br8CAD/3D/Photoshop教程、资源网
--在Video Post 中加入一个Starfield. br8CAD/3D/Photoshop教程、资源网
以下参数可供参
再次点击
钮
这样更真实,不是吗?
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