“黄蜂女人归来”的制作

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鏉ユ簮: sunliang 浏览 1808 日期 2017-04-21 0

你好,那些盯着显示器的人。这是一个美好的一天,为什么不去享受外面的阳光呢,天空中的浮云和夜晚的小星星。
我刚刚回到里面,并将竭尽全力提供一些有用的和有趣的信息,我的形象“黄蜂女人归来”。 这幅画是为CGSociety竞赛XXV“B电影”制作的,当时我很喜欢电影院的主题,对电影海报很感兴趣,这种电影的海报真是令人印象深刻 多彩,明亮,通常非常有趣的作品。
为了使自己稍微容易一点,我没有创建自己的电影标题,而是在互联网上找到一个旧的海报,并试图启发自己,而不偏离时期的风格。 首先,我们做了几个小的草图,使组成与原始的不一样(图01)。 我使用3ds Max在后台创造出逼真的视角,并帮助我创建纽约街和建筑物。 我也使用3D飞机构建道路,并添加框而不是所有小细节(图02)。 在Photoshop中,我画了一些简单的小窗户(图03),作为可以添加到摩天大楼,商店和房屋的材料(图04)。
图1  图2
图3   图4
   图5我创造了人物。 我根据黄金比例的规则把它们放在一起。
图6接下来,我给出了窗口的环境遮挡图,然后着色开始。 主要是使用Lasso和Gradient工具来应用颜色。

完成这一步后,我开始主要绘制黄蜂的女人, 使用Photoshop中的钢笔工具,我仔细地追踪了脸部的照片参考,并进行了选择并填充了颜色(Ctrl + Delete)。 然后,在笔工具和软圆笔刷的帮助下,一点一点地,我画出阴影,并添加了一些亮点

图7黄蜂女人的腿,汽车和受惊的受害者都使用完全相同的工作流。

即使我试图按正确的顺序工作,这对我来说是一个很大的实验,我花了很多时间试图找到正确的路径。 几乎所有的事情都是分开的。 还有一点值得一提的是第一个建筑,右边是图08。 因为它看起来很好,周围的画画也画得很好,我决定在Max中创建一个更详细的模型。 我找到了建筑物的照片参考,并创建了一个3D模型。 当我做完了,我提出了一个Ambient Occlusion地图,并在Photoshop中绘制。

图8
另一件事是,我为黄蜂的身体和头发做一个自定义的画笔(图09 - 10)。
图9
图10最终图像

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