幻想世界的城市制作花絮

修改
鏉ユ簮: ks 浏览 3265 日期 2017-04-21 0

美国旧金山的CG艺术家Vladimir Petkovic为我们讲解空想世界城市的制作方法。

灵感来源

主要是受到维多利亚时代的伦敦的启发,我很佩服不同蒸汽朋克风格的作品,采取了各种元素。在这个作品中我想表达一个具有强大活力的城市。

这个作品的主要看点是前方耸立的塔。塔的形状和设计,是受迪士尼好莱坞影城惊魂古塔的启发。

迪斯尼影城塔

塔的模型

城市设计

我们准备了以下主要的粒子系统

- 森林背景

-城市元素

- 岛,草,植物土地最后创造3000层的建筑,庞大数量的树木,草和其他植物的制作。全体的多边形数超过6亿以上。

地的基本几何

使用实例来代替每个粒子在几何中的实例

实例的种类

城市本身是由一所房子及各种工业部件组成。

房子的要素

中世纪的元素

为了避免重复,我把浮游式的军队用船,城市广场和植物园等独特的建筑物搭配在了一起。

城市广场

植物园

以东方异国情调的氛围为目标,使用OnyxTREE 制作椰子木等热带树木,草和陆地的植物使用maya建模。

植物群

灯光

灯光是基本的东西。由于白天在室外场景中,使用的是mental ray物理太阳和天空。通过应用[Lambert]材料默认无纹理,它适用于照明。

灯光

渲染通道

这个项目中主要使用了3个渲染通道

美化路径

环境通道

Z深度

在Photoshop中完成一切

在Photoshop中通过以下处理

1.复合材料渲染过程

2.添加色彩校正和对比度

3. 添加天空和烟

4.调整色差

Photoshop图层

最终完成

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