“西班牙女孩”的制作

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鏉ユ簮: xiao_q 浏览 1780 日期 2017-01-19 0

这个形象是我祖母的要求,她想为她的餐厅墙壁做点什么。我有很多东西可供选择,但我想画一些她能认同的东西是很好的.。我不想创造一张照片逼真或卡通般的图像,而是在它之间做了一些事情,我相信这是一个更好的风格在墙上。

简介

这个形象是我祖母的要求,她想为她的餐厅墙壁做点什么。我有很多东西可供选择,但我想画一些她能认同的东西是很好的.。我不想创造一张照片逼真或卡通般的图像,而是在它之间做了一些事情,我相信这是一个更好的风格在墙上。

概念

我做的第一件事是找一些精美的艺术参考,获得这种画的灵感。我做了几个测试,具体思考的脸(图01 - 04)和如何我希望它是图片的焦点(图05 - 06)。 经过几次尝试,我决定给它一个统一的外观,使得图片仍然是远距离,以及特写镜头。这是我最困难的决定。 我习惯于考虑一张图片从一个更近的视图,如屏幕或小打印,如何看起来,而这个艺术品最初是为DIN A3打印创建的。

图01                             图02                                 图03

图4

图01                                                  图02

颜色

第一个想法是创建一个完全单色的图片。 我的第一次尝试是黑色和白色,但后来我认为一个更旧的图片(图07)将是很好的。 我的祖母喜欢颜色,所以我转换到练习用颜色尝试,使它更有趣。这个图像有单色照明,有点平,所以我没有超载图片。我仍然保持沉重的阴影,但这是这个特定工作的个人选择。我想要白色的衣服,使他们与其余的形象良好对比。 我选择了一个温暖的调色板,因为它只是看起来更放松,我用作灵感的参考没有显示任何更冷的颜色在服装的细节。它是一个非常基本的调色板,我没有使用任何颜色变化的半黑暗或阴影。

图7

刷子

对于这个特殊的工作,我基本上使用了一个标准的软刷(图08),这是非常好的工作,以覆盖大面积和混合颜色,使它们看起来柔软,并保持梯度非常流动。另一个我用得很多的刷子是硬边刷(图09)。 硬边刷给了很多的纹理,和自然的外观和感觉的画。(图08和图09显示了我用于几乎一切的确切设置。)

图8

图9

纹理

我总是喜欢使用一些纹理给一些部分的不规则和细节,这将太复杂,不能绘。(图10)显示了我用来给服装的细节的那些纹理。 这些纹理在几乎所有情况下都是重叠的或多层的。 在2D程序中有一个非常方便的功能,允许您复制您的窗口(图11),可以用于从更近的视图工作,而其他视图更新更改 - 保持在您所需的缩放级别(图 .12)。 细节工作已经完成了与图片的其余部分相同的工具,但使用窗口实例工具更近的视图。

图10

图11

图12

更正

另一个在数字艺术中经常使用的技巧是使用画布位置。大多数2D包有一个选项,允许你水平翻转画布 - 这个选项是非常好的,几乎必要的同时工作。 事实是,当我使用这个选项,我翻转的画布,那么图片是一个新的,非常不同的版本,从我以前,和所有的缺陷在艺术品立即出现。 这是很容易批判自己的工作,并决定什么是必须修复。

结论

这项工作是在业余时间完成的,我相信这种方式让我看到我想改变的事情,并给了我足够的勇气,重做我个人想要的任何东西。例如,我对角色的脸部做了比我原来预期的更多的改变。现在,我更倾向于改变我的作品的大部分 - 即使它是在一个先进的或几乎在最后阶段。这意味着我现在更多的是一个不符合的结果,这有助于我把我的知识进一步。从这幅画的工作,我从整个经验中取得的最重要的事情,是使用颜色。事实上,颜色给图片更多的感觉,有助于更好地解释整体概念。看过这张照片很多次,并且读过其他艺术家的评论和批评,有一些东西,我现在会做不同的,回头看。我觉得较不饱和和较轻的背景将大大增强工作。我也会尝试一个不太装饰的裙子,在白色的颜色,并尝试不同的布纹理。我相信这会使躯干看起来更短,并会给裙子更多的皱纹。白色的头巾我也会覆盖她一点。

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