露营地的制作

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鏉ユ簮: xiao_q 浏览 1894 日期 2017-01-19 0

Andrzej Dybowski分享他如何使用Photoshop制作他的网络朋克营地…

在这个作品中,我将专注于创造概念艺术的艺术方面,而不是技术方面。 我想展示画家在制作图像的过程中应该做出什么样的选择。 我将谈论讲故事,设计,构图,想法,价值和颜色,以及如何让它们一起工作,得到一个引人注目的概念艺术。

步骤1:参考

在做任何笔刷之前,我总是做很多关于我想画的主题的研究。 有了这个图像,我想连接原始的非洲部落建筑与更未来的cyberpunk元素。 更重要的是,我想把非洲风景的环境改变为亚洲更湿润和更雨的地方,让观众一点点地迷惑。 添加卫星天线应该会产生一种感觉,这个露营地隐藏在远离任何其他定居点。

收集照片参考来明确想法

步骤2:快速草图

通常,我的头里充满参考图像,我在Photoshop中做了一个非常快速的草图,它通常是那么乱,只有我能明白是怎么回事。 这个图像显示,构图非常对称,没有清晰的前景.。一切都是向后推,使入侵者营地遥不可及。这些建筑与参考文献相似,但更大更坚固,所以它们可以容纳机械结构,如管道、天线和雷达盘.。它们建在坚固的红石头之上,与木码头相连.。在深深的森林和巨大的山脉给人更多的秘密的感觉。

有了这个快速草图,我可以想象出绘画的主要思想.

步骤3:介绍颜色

为了非常快速,轻松地从颜色开始,找到一个调色板,我只需要一个照片,适合我的需要,我模糊它与运动模糊滤镜。 垂直设置对我最有意义,因为大多数元素都在这个方向。 这个步骤给了我一个开始的坚实基础。

通过模糊我喜欢的照片寻找合适的调色板

步骤4:第一次大笔触

有一个调色板给我勇气放下第一笔。 我使用一个非常大的画笔来绘制像建筑物,码头,森林和山脉的图像的大元素,以建立一个整体的组成。 现在我可以看到重复的建筑物的颜色看起来与森林的绿色背景很好。

画大的形状,使一个组成看起来有吸引力

步骤5:第一次光爆

我很快引进照片,以获得更多的色彩和纹理,以丰富的形象。这一步也确保了我迄今为止做出了很好的决定。我真的很喜欢高草的饱和的绿色在前景和灰绿色的森林和中间的白色建筑突出了主要的绘画。

添加照片以丰富与颜色和纹理的绘画

步骤6:对比度和气氛

我为房子建造的石头引入了一种泥土橙色的颜色,使它们更突出。 我添加了小的方形金属建筑对比材料和形状与大圆柱建筑物。 我还在后台添加了更多的空间,在森林和大气透视中添加更多的计划,以及冷却山的色温。一个船只在图像中添加了一点讲故事的元素。

形状对比,增加更多的计划以及大气透视

步骤7:第一个cyberpunk元素

现在是时候添加第一个cyberpunk元素,如管道,圆柱体和电缆,以显示图像的主要想法。我注意到,左边两栋楼的屋顶的底部是同一水平的,所以把中间的屋顶移了一点,把这两栋楼分开.。我还尝试引入另一种颜色,这是蓝色的,甚至分开建筑物。

通过添加关键元素来添加绘画故事方面

步骤8:前景和云

我为了组成的缘故放弃了一条船。 具有垂直木板的木码头到观察者的眼睛使得观察者在图像内更深入。 建筑后面的云彩帮助他们从背景中分离出来,并增添更多的神秘。 我喜欢添加蓝色的想法,所以我也画在另一边。

更改前景以使观看者进入图像,并添加云以更好地讲述故事和可读性

步骤9:天线

在这一步,我在建筑物的屋顶上工作。 我明确了屋顶的材料,这是一个茅草,使建筑看起来更部落。 最后,我添加了卫星天线和雷达天线是主要的故事元素。 我还在背景中添加了一点雾,使建筑后面的草坪更加明亮,更饱和,使建筑的形状更加明显。

更多的故事元素和工作的形象作为一个整体

步骤10:字符和细节

结构仍然缺少规模感。 实现它的最简单的方法是引入字符。 衣服和其他元素的设计说明了很多关于整个场景发生的时代。为了强调cyberpunk风格,我也画了一个小侦察机器人。 绘画窗口有助于获得建筑物的规模感。 我还添加了更多的管道,电缆和其他小元素,使现场更加活跃。

通过添加字符,窗口和其他小的元素,观众可以很容易的看到规模感

步骤11:最后的触摸

在这最后一步,我总是考虑颜色平衡。 我注意到,前景和背景不足够分离,所以我使背景更酷,前景温暖的颜色。 我也注意到,建筑物缺乏圆柱形结构的感觉,所以我画了光和阴影在覆盖层和添加更多的窗口在正确的角度。 我添加了一点发光,特别是在雷达盘。 我用锐化滤镜锐化了整个图像,并增加了色差,给人更多的电影感觉。

使用色彩平衡,光和阴影,锐化图像和增加色差

步骤12:价值检查

从开始到结束每一刻,我检查价值。 我做一个坚实的灰色层,并改变混合模式为颜色,以摆脱颜色信息,没有任何值的变化。 在构图值旁边是绘画中最重要的元素。颜色也是非常重要的,但如果值不工作,那么该画将无法正确阅读。更重要的是不断地翻转图像,这样眼睛和大脑就不会习惯绘画.。 这样你就能看到错误。

通过将图像变为黑色和宽色并持续翻转来检查图像是否有错误

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