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社区推出高端女性角色的基础上,打造具有中国风十足的古式女性盔甲战士系列教程。主要使用maya建模、ps和mari材质,vray渲染等,本项目技术可用在次世代和影视级角色的制作上,采用4k高解析度。内容涵盖完整的制作流程和丰富的老师经验谈,创作思路和创作技巧融于其中,其细致程度和老师的专业性是不可或缺的。
DannyMac是英国一位30岁的艺术家,喜欢创造各种卡通类角色,他创作的流程是zbrush制作好的模型,然后导入到maya中绑定骨骼和表情。一起来看看他作品中独有的技术。
制作好的模型
卡通设定图
一副静帧的作品
带毛衣的测试效果
很可爱的长发女孩
贴图的测试
让人头痛的蒙皮绑定
zbush的分组和布线。
没有问题的布线
zbrush的实时渲染
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17年2月8日
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