导言:
在本教程系列中,我将介绍建立三维抽象作品,以及如何与图片合成,建立一个有吸引力的形象。
下面教程开始
第1步
我找到一个很酷的男人形象,在Photoshop中简单进行处理。(图01)
图01
第2步
使用钢笔工具,削减了不必要的部分,如下图所示。(图02)
图02
第3步
打开Cinema 4D,我用Spine tool绘制三个样条,这可以是完全随机的。(图03)
图03
第4步
创建一个Loft NURBS。(图04)
图04
第5步
使用扭曲变形,并调整属性。(图05)
图05
第6步
使用爆炸变形影响,这可以只影响形态的设置,位置不会受到影响。(图06)
图06
第7步
创建一个HyperNURBS,使Loft NURBS称为它的子物体。(图07)
图07
第8步
添加一盏灯,灯光要根据你的场景来设置。(图08)
图08
第9步
创建一个材质,设置如下图。(图09)
图09
第10步
创建一个简单的白色材质。(图10)
图10
第11步
创建一个简单的黑色材质。(图11)
图11
第12步
创建一个玻璃材质。将这些材质赋予给模型,你可以创建更好看的材质,并且调节渲染参数,得到更复杂的效果。(图12)
图12
第13步
回到Photoshop。使用钢笔工具创建,根据下图,创建出一个轮廓。(图13)
图13
第14步
选择创建的形状,然后删除这部分,创建一个白色的边缘。(图14)
图14
第15步
导入创建好的模型,然后和人物层相匹配,擦除不需要的部分,达到下图的效果。(图15)
图15
第16步
可以使用模型的一部分放在衣服下面。(图16)
图16
第17步
创建一个球体,赋予下图的材质。(图17)
图17
最后的形象
为了达到比较好的效果,对整体效果略微进行较色,以提高图像质量。(图18)
评论