photoshop绘画铠甲武士教程

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鏉ユ簮: smn123 浏览 2221 日期 2015-06-25 0

本文将讲解使用Photoshop软件绘画铠甲武士角色...

收集资料

首先,当我得到一个项目,我通常需要做的是收集所有的参考材料。大多数时候,你可以通过谷歌搜索到这一切的参考图。图01显示了来自不同博物馆网站上拍摄的图像。可以建立一个大的参考文件夹在您的计算机上,以便下一次你需要一些铠甲的参考时可以直接使用,现在我们有了参考材料,我们可以开始了绘制插图。

图01

准备工作

这幅画是在Photoshop CS2为主做,同时在最后一点点使用了Painter。然后,我们就可以尝试一下加载Photoshop CS2的各种笔刷,只需点击使用画笔工具,然后在画布上单击鼠标右键。你的画笔菜单现在应该打开了,在右上角的小三角按钮 - 点击它,然后转到“载入画笔”,选择你所需要载入的画笔,然后我设置画布的尺寸通常约3000像素宽分辨率为300dpi。

大的体块绘制

开始通过绘制出该图(图02)的主体形状。在这一点上你只要绘制出图的基本形状,所以不用担心细节。接着,铺设基本颜色和形状的大体面(图03)效果。我觉得有必要绘制出一些背景颜色,所以我加了一些黄色在地面(图04)。

图02

图03

图04

添加详细信息

通常我在绘制更多的装甲形状体块之前,我的绘制工作更多的角色的头部,而这个时候我会先完成角色的头部的绘制,这样我就可以更专注于铠甲(图05a)的绘制。

我想这个角色是一个勇猛的骑士,为了让人看起来更加的英雄,我于是延长它们的比例。通常我让角色具有8-9头高。现在,我可以开始绘制装甲。我真的不知道装甲会是什么样子,所以我只是往下涂颜料(图05b),我开始试图给它绘制出一些更多的形式和功能(图05c)。

在很多时候,尤其是在游戏行业,角色将需要能够进行动画。这时你的参考资料派上用场。研究真正的装甲是如何被组装在一起,并试图弄清楚为什么它被设计为某种方式,它是如何工作的。然后,我给绘制出角色的头发和胡子(图05d)效果。

图05a

图05b

图05c

图05d

对于高光的绘制方法有很多种,其中之一是使用颜色减淡工具(图06a&B)。

图06a

图06b

我知道人们总是说永远不要使用颜色减淡,但正确使用时,它是一个很好的工具。首先,你需要选择深色。如果你选择一个浅颜色,你会出现曝光过度。接下来,单击画笔工具,选择“颜色减淡”。你可以使用任何你喜欢的画笔,但我觉得使用软毛刷比较好。对于手臂上的板块,我绘制他们创建(图07a&B)出弧形阴影。然后,我把一些高光,核心阴影,反射光,和高亮区板块(图07c)的边缘描绘清晰。

图07a

图07b

图07c

很多人问我是如何在绘画作品应用纹理(图.08)效果。

图08

大多数时候,我的纹理都是通过手动画笔绘制的,但有时我会使用照片的质感覆盖。最简单的方法是采取纹理的质感,通过复制并粘贴到您的插图,并设置图层属性为叠加。然后你就可以得到你所需要的纹理效果。在这种情况下,我降低不透明度为45%。角色所摆的姿势早已在我脑子里,所以我将在他的pos修改为更加自信的姿态(图09和10)。

图09

图10

同样,不论你在绘制什么时,一定要记住,有几个部分需要注意描述,如作为核心的影子,反射光,和高光(图11)等。

图11

另一个很酷的一盔甲部分在链甲(图12和13A)的绘制。

图12

图13a

绘画链甲是很容易,但当你镜头拉远时它看起来会很酷。这一次,我决定做一个“链甲笔刷”。打开一个新的文档,并绘制了几个“C”形状。点击旁边的“形状动态”,并在“角度抖动”设置控制为“方向,”这样做将导致“C”形状跟随你的笔刷的方向。你还可以单击旁边的“其它动态”,这样就可以有透明度控制你的手写画笔(图13b)。

图13b

手臂上的铠甲绘制方式与胸部铠甲绘制方式相同(图14,15,16和17A)。

图14

图15

图16

在基本颜色绘制完成后,再加入阴影和高光。从那以后,我添加纹理覆盖层(图17b)。最重要的是我使用颜色上面的dodge 笔刷表现出一些灯光(图17c)效果。

图17b

图17c

经过同样的绘制过程,我们已经制作出武器(图18 A,B,C,D,E&F)与腿部。

图18a

图18b

图18c

图18d

图18e

图18f

然后你需要检查你的画面效果是否出现错误(图19)。

图19

你也需要定期翻转图像水平方向进行检查是否出现错误的地方。我觉得他的头部需要大一点点,所以我认为需要改变他的左臂(图20)。

图20

最后的润色现在,我需要将绘制的图像移到Painter中添加一些最后的纹理(图21)效果。

图21

在Painter中打开图像。这是可以更好地将质感添加到另一层,这样就可以删除你不想要的部分。要做到这一点,你需要复制出你的插图副本。选择整个画布(Ctrl + A),然后,具有移动工具,按住“Alt”键,然后用鼠标左键点击,这就将创建一个复制的图层。地面效果的制作 - 应用表面纹理的对话,这时会出现不同的设置框(图22)。

图22

现在需要确保“shine”设置为0。调整“数量”,以达到看起来不错的效果,然后点击“确定”,最后,只是删除了,你不想要的部分,拼合图像将得到你需要的效果。

最终图像

结束语

好了我的讲解结束了,在此感谢你的阅读,如果你有任何的问题可以给我留言,我将很乐意回答你的问题。同时,感谢朱峰社区给我搭建的交流平台。谢谢大家!

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