photoshop绘制龙卷风大灾难画面效果的教程

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鏉ユ簮: 1660403077 浏览 13469 日期 2015-06-25 0

在本教程中我将介绍如何使用Vue软件、3ds Max和Photoshop制作出龙卷风大灾难时的画面效果。

我想创造的东西需要具有动感逼真效果,所以我决定无视物理定律,我的一个想法是一个巨大的龙卷风与一个巨大的漩涡和被强风撕裂的几艘船组成我想要的画面效果,同时我也想有一些船只被吸进漩涡中。

开始时,我用5分钟做了一个快速草图效果。从这个草图中,我得到了,我需要的一个全景效果,具有全景摄像的Vue软件为我的场景创建提供了一个很好的功能,使您能够创建出史诗般宽银幕效果的能力。

这是一个快速5分钟的草图绘制效果图,以确定龙卷风作为整个组合物的中心对象

漩涡

接下来,我做了一个3D漩涡效果,可以在3ds Max或Maya中制作,但我真的很想使用Vue软件制作。

因为只有Vue软件公司metablob建模技术,才能创建一个高精度图的地形,然后,我在Photoshop中创建灰度的图,并保存它为16位,具有2048*2048的尺寸。

然后,我使用Vue创造了一个标准的地形,改变它的分辨率高达2000,并使用高精度图。

左侧是在Photoshop中创建的高度贴图,右侧显示出了应用于标准地形和碱性水效果的高精度图

景观制作

地形Vue软件是一个具有很酷功能的软件。我总是喜欢使用它构建大量的小型标准全地形景观,因为它给了我更多可以拓扑我的风景结构。我从来没有使用程序纹理地形,因为他们在大场景中使电脑过于缓慢。

前面的悬崖由两个生态系统;第一个生态系统有棕榈树,在前台的几个样品可以看到,第二生态系统具有体积小的石头和草的3D模型,这样可以添加出很好的细节在地面上。

我在3ds Max中模仿一个无线电发射塔放在前景中。

对于远处的风景,我用同样的方法,除了树木使用了低多边形。我用Vue公司呼吸器对象弯曲树木,因为我想在我的场景中表现出强烈大风天气。

到目前为止,在Vue公司创造的景观效果

天空

在Vue公司软件制作出天空中的不同的云层;这些云层都具有不同的高度、密度和质量在天空中。 Vue公司软件制作云才是真正壮观的,但需要很长的时间进行渲染他们。

我很少使用元素材云彩 - 他们是很好的,当你需要创建一个单一美丽的云具有特定形状时这是个很好的选择,但制作出多个的元素材云彩层,该渲染时间会急剧减缓。你需要更多的云层,将会出现较慢的渲染。

不过这里有一个窍门,你可以做两件事情;第一 隐藏场景中的所有对象,然后关闭对象的抗锯齿。诀窍是,环境的影响(如太阳光芒和云)总是抗锯齿不管对象的抗锯齿是否开启。

如果你打开对象的抗锯齿,云将会消除锯齿,因为他们已经抗锯齿。所以,你失去了很多的时间。这就是为什么我总是独立于其他物体渲染云。第二个关键是要单独渲染每个云层。您可以将它们全部一起在Photoshop中,可以在其中删除任何错误。

这显示了大气的设置,云层的一个面板

船舶和城市

在3ds Max中对所有船舶和建筑物进行建模和纹理,然后导出到Vue公司软件中。有8个不同的船只、不同地段的建筑物、直升机等等。这仅仅是标准的模型创建。

特写城市和船的载体

龙卷风

在研究了很多龙卷风的参考文献我意识到,他们不是很有趣或详细的,所以我决定做一个非现实的龙卷风效果。

我用Vue公司软件中的metaclouds创造了一个龙卷风的形状, Metaclouds都不错,但他们没有动态效果 - 他们只是冒烟。但还是看起来不正确,所以下一步采用数字绘景制作。

在metacloud中材质球和对象的组织设置

数字绘景

这在当时给图片一部好莱坞般的光泽。我大部分的绘画时间花费在两个中心的对象上 - 漩涡和龙卷风。你需要大量的高品质的引用,才能绘制出一个很好的创建效果。同时您还需要了解一些2D技术,以及如何描述光在2D场景中的效果,因为大量的引用不会具有你需要的照明效果,你将不得不在Photoshop中重新绘制。

这里是渲染和龙卷风的最终结果

这里是渲染和漩涡的最终结果

动力学和特效

在最后一件事是添加了动态感,我决定利用大量的围绕龙卷风飞行物和部分船舶的破碎展现动态效果。并且我应用运动模糊给他们,但给他们不同的比例;例如,某些飞行物的模糊值为10,其他与值2,以及其他值为25等。这有助于这些物体运动制造混乱和随意性。

您可以使用3D模拟这些飞行物或在Photoshop中绘制它们。我选择在Photoshop中绘制它们,因为我才懒得给它们建模。

我还决定加入在龙卷风的周围添加一些闪电,使现场更加积极,集中观众的眼睛在龙卷风上。

悬挂部分为场景创建动感效果,它们具有不同的尺寸和不同的运动模糊数值的层。

最终图像

结束语

好了,我的讲解完成了,感谢您的阅读,感谢朱峰社区。谢谢!

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