ZB制作外星人教程

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 2608 日期 2012-12-17 0

最终结果

在外国人创作的过程中,我就可以ZSketch工具的可能性多一点的实验与探索

介绍

ZBrush是这些应用程序总是惊喜与创新性和创造性的特点之一。在最近的版本包括新的ZSketch功能。一种是基于已知的ZSphere的工具,它允许创建相互连接的球体结构的基本形状。通过这一新的功能,你能够得到更好的控制和更大的自由度,使他们更有效的方式,创建更复杂的结构。

zsketching的过程组成中建立条的ZSpheres在三维空间中自由绘制或应用已经创建的结构形式。这是一个类似的技术中使用传统雕塑用粘土覆盖电线电枢。

ZB制作外星人教程概念

作为一个追随者的外星人电影,以及一个大风扇的Giger的工作,我想这些复杂的生物之一,创建一个版本是一个很好的机会尝试不同的ZSketch工具。所以,我就可以一点点的实验与探索更多的可能性,这一新功能。

STEP 1:基本结构

我开始创建的基本骨架,我会在以后使用覆盖条的ZSpheres。我做的第一件事是选择的ZSphere工具,在画布上绘制一个球体。然后我去了编辑模式,并增加了更多的领域建立的身体各部分的结构。在这里,我也使用移动,缩放和旋转模式,以衬托出表的结构(Fig.01)。

这里的线电枢会进行两个主要功能:第一,是一个条施加的领域,第二,作为骨架的支撑面,因此,一旦模型就完成了,我将能够移动,旋转或缩放更容易和部分构成的模型。

STEP 2ZSKETCHING

随着创建的ZSphere骨架,是时候来覆盖它。开始我激活了ZSketch模式通过点击上的EditSketch的按钮,在工具:ZSketch菜单。然后我能够使用ZSketch笔刷,并准备开始覆盖的ZSphere结构,开始的头。ZBrush的有几个刷子,产生不同的嵌入深度。首先,我选择了草图1刷。这把刷子可以应用的领域,几乎里面的下划线表面带。使用大行程,所以我就开始覆盖结构的ZSpheresFig.02)。

一旦我得到合适的形状,我开始画条不同的行程大小,创建了一系列的详细信息。为了使此任务,我主要采用草图2刷,它允许添加球体根据所施加的表面,离开它的半径的一半。在其他方面,我用速写3,创建领域几乎退出了表面。然后,我用移动到位置,凸度和平滑调整。价格猛涨的刷简单地增加或减少球的半径。这是一个非常有用的工具,使各条球(Fig.03)的形式。

其中一个重要的事情时,使用的顺利刷,知道如何工作的不同平滑级别,以及如何为他们每个人的行为。例如,光滑的1Smooth2软化在较大或较小程度的条带的端部,使它们混合的下接触表面。在另一边,平滑顺利的带保持完好的ZSpheres条的两端。

我也用的电枢刷建立的嘴,下巴和牙齿的结构。不像素描刷,刷,允许创建自由形式的模式。这意味着,球体不需要任何接触表面,所以它是在三维空间内(图04)时,最好的方式来创建浮动带。

创建每个表格后,我之间切换猛涨,Float和移动到球的大小和位置的调整。有时我也用Ctrl + Shift +单击带隐藏其他条的ZSpheres下面,所以我只能够工作在当前条。

被用来创建一个类似的过程的每一个外国人的身体部位(Fig.05)。

当然,躯干和尾部的一些领域,如需要比别人更多的细节和更多的工作。也有一些具体的部件要求,最普遍使用的刷过另一个。例如,在胸部和肋骨,我只用了电枢。而对于脊椎,背部和尾巴,我主要是用来素描3Fig.06 - 07)。

ZB制作外星人教程第3步:变形,并造成

ZSphere骨架使用的另一个优势,就是能够适用于全球的变形到模型的事实。这允许执行操作,如改变造成的ZSketch模型。的骨架结构,可以容易地连接到该模型通过使用Bind函数。这样做,ZSketch变得透明,内部的ZSpheres骨架变得可见,允许舒适的操作的结构,(Fig.08)。

要启动的变化,首先,我停用的ZSketch模式通过点击在EditSketch“按钮。然后我激活绑定按钮,开始使用移动,缩放和旋转模式的ZSphere骨架(Fig.09)。

每一个变化,我所做的这一个应用于的ZSketch模式。其中一个我一直在调整,直到我得到了正确的模型带来的部分。这个过程很简单,但每次我完成了一个姿势,我有手动,以适应某些领域的结构。最后,我有调整多一点ZSketch结构的使用主要是价格猛涨和光滑(图1011)。

4步:渲染和构图

要完成这一过程,我只需要申请一些自定义Matcap材料的模型,并得到最终的渲染。在最终的图像中,我所用的材料的光泽和激活的渲染模式。这种渲染模式产生更柔和,精确的阴影。像往常一样,我也被激活抗锯齿模式,以避免参差不齐的边缘(图12)。

最后在Photoshop中打开图像的AACB,添加背景,把一些影响,使一些层次和色彩调整(图13)。

结果是最终的图像。

ZB制作外星人教程好了,这已经是该项目的一般概述。您还可以找到一些时间的推移视频显示的zsketching过程在http://zsketchmania.blogspot.com.Thanks大家的阅读,我希望您发现这一决策有帮助的。

 

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