最终结果
在本教程中我将告诉何模型诺曼底号飞船从质量的影响。
诺曼底SR1制作教程参考:
质地:
诺曼底SR1制作教程第1步
我将开始通常是通过找到一个参考的模型。我发现这个草图上www.gamespot.com。当你在做复杂的事情一样,你需要让岸上他们完全一致的。后,我把他们喜欢,我会冻结,所以我不会被一下他们的任何理由。如果你奋力开创参考,您可以使用本教程,它会帮助你:
第2步
我将开始我的船沿边缘创建一个普通的。我只是想开始的前位,使所有的金属屏蔽层将不同的模型。
第3步
我的飞机,我将其转换为可编辑的聚或网状的女巫,你喜欢的工作。然后,我会调整的顶点,从正面和侧面像在图像上沿参考。
第4步
然后使用鸿沟的工具,我将创建3个新调整的图像一样。一个人再次对准他们沿着草图
第5步
我会做相同的事情,就在旁边给它更多的多边形。而一旦我完成了我想我边岸上的草图边走,这样我就可以有相同的细节。
第6步
我在图像上显示现在选择的多边形,并将其删除。我们不会需要它们,因为我们的内部盾将单独的对象。
第7步
只要最终的路线,你应该得到的东西,就像我上显示的图像,不要担心,如果它不工作,这是最难的部分,使所有的多边形整齐,匀称,如果你会做这几次教程你会到达那里。
第8步
现在我还会选择barded的和像我上显示的图像,使这个盾深度,我会挤出,现在它看起来厚重。
诺曼底SR1制作教程第9步
现在,它变得非常棘手。我想创建一个真正的高模,所以我需要使用边缘增厚,以便让我的边轮,美观。但它也将是一个非常复杂的模型到底,如果我会尽我会配发边缘增厚的问题与多边形。所以,我想说的是,如果你想创建一个模型,游戏或类似的东西,不要做下一个步骤,但如果你在一个CGI电影或什么的,然后它给它配发的巴蒂。因此,使用迅速循环,我将添加一个边回路,如在图像上沿边境。
第10步
然后使用完全相同的工具,我将添加另一个循环,从另一个侧面的边缘,所以你应该得到的东西,就像我上显示的图像。
第11步
现在,所有你想做的事是做同样的事情,任何你想成为尖锐的边缘。
第12步
现在,如果你将增加涡轮平滑多人到该对象看起来应该像我一样,真的很好,顺利之类的话
第13步
现在我所做的是创造了另一架飞机对准它沿着第一个和完全按照相同的步骤来创建它,所以你应该在所有与它有没有问题。
第14步
然后再2。这是很容易的,应该不会太难。
第15步
现在,如果你做一个模型所包含的不同的对象,最好的办法是让其它层聪明,你就会失去自己到底。所以,去层菜单,并选择你的盾牌,将它们添加到同一个层。
第16步
现在,我们将创建一个尾巴,我只是简单地创建一个箱子,对准它,并添加一些边缘增厚,所以它看起来不错,像其他的船。
第17步
同样的事情我做了它的第二部分,我还创建它来创建一个圆柱体和挤压件天线。我再一次创造了一个新的图层,并将它们添加的其他部分分开。
第18步
现在,这将是一个有点沉闷。我们将需要支付所有的小的差距,我们的主要盾牌。我将创建一个平面上,选择从侧面的边缘,按住Shift键拖动它,然后我将调整它,这样做,直到我将我所有的小的差距,这是不难,但时间杀。
第19步
现在,它的底部的时间。我创建的底部有一个很大的问题,因为你不能看到它的参考,我无法找到任何镜头,该船舶的底部,所以我只好凑合。所以,如果你会认为我这样做是错误的,你可以做你的方式。因此,创建一个平面上,将它从顶视图和对齐沿船底。
第20步
然后,我将划分它,我会拖累的中心多边形的底部,如在图像上。
第22步
然后,我将挤出的多边形,并调整它们如何,我认为是正确的。
第23步
然后,我只是增加了一些边缘增厚,我删除整个门在那里,后来的货物。
诺曼底SR1制作教程第24步
现在我将开始创造的翅膀。我将使用一个盒子,我将其转换为可编辑多边形,然后我会沿着我的翅膀对齐参考。
第25步
然后,挤压和调整,直到您将创建之翼的中心部分。
第26步
然后把它和,挤出结束的3大金属条。不知道那是什么,但我认为这是重要的:)。
第27步
所以,一旦你完成你应该得到类似的东西。
第28步
现在,我将创建一个新的对话框来创建的机翼前部,它会简单得多。
步骤29
现在,一个新的背部的翼盒。
诺曼底SR1制作教程第30步
因为通常我们会添加一些边缘增厚,我们在这里。
步骤31
现在,我将我的底线分部分船舶将其与我们的翅膀,得到类似的东西,我会挤出的多边形。
步骤32
现在,让岸上的翅膀并不像其控股就没事了,我做了这个句柄,通常缸和我挤出一个边,使它看起来类似的。
步骤33
理智的方式,我创建了底部的翅膀,我复制了背部的翼从顶部,因为他们看起来是一样的。
第34步
原船现在,他们已经在前面这些怪异的叶片,你没有将它们添加,如果你不喜欢他们,但只是为了教程中,我将创建一个简单地用一个盒子把它和调整,对。
完
现在我将简单地添加我的纹理,对称,并使其在mental ray使用常用的泛光灯和光线跟踪材料。的那部分,你可以找到夫妇网上的教程,这是一个全新的课题。
诺曼底SR1制作教程最终结果
我希望你喜欢我的教程。如果你喜欢我的教程,你可以做我一个忙,告诉我,你到底想学习如何创建使我完全失去了想法:)所以如果你想学习的东西发表评论本教程,我会采取看看,如果我可以帮助你。
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