ZBrush新功能详解

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鏉ユ簮: 管理员 浏览 7402 日期 2010-06-11 0

ZBrush3.5是个“神奇”的版本,美国Pixologic公司曾经在宣布了推出ZBrush3.5版本后,又改为推出ZBrush4,但是没有过几个月又再次宣布推出ZBrush3.5,而ZBrush4却延期发布,整个过程是一个典型的“吃了吐”。不过我们现在看到的ZBrush3.5也可以说是一个不完整的版本,两个非常重要的功能GoZ和Lightbox都没有完整:GoZ是完全没有,而Lightbox则完全沦为了一个简单图片和文件的浏览器。当然相对于PC版的ZBrush3.1来说,ZBrush3.5还是有不少功能的更新的,这些功能有的是在Mac版本的ZBrush3.2里已经出现的,有的是在ZBrush3.5中首次出现的。我们的这篇关于ZBrush3.5的新功能详解中将主要介绍ZBrush3.5相对于PC版ZBrush3.1的所有新功能 一、ZSpheres 2和ZSketch ZSpheres通常被我们称为Z球,这是ZBrush独创的一种建模方式,它独有的建模方式和使用方法被很多用户推崇,在ZBrush3.5中,ZSpheres进行了很大的功能更新,除了修正一些与原来的Bug外,还增加了新的ZSketch模式,通过这个模式我们可以进行新形式的Z球建模,同时ZBrush也专门为这个ZSketch模式设置了专用的笔刷和材质。

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ZBrush自带使用ZSketch模式建立的模型

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ZSketch模式中专用的各种笔刷

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可以用于ZSketch模式的一些材质补充ZSpheres 2的ZSketch模式的简单使用方法: 1、建立一个普通的ZSpheres

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2、打开Tool菜单下的ZSketch子菜单,打开EditSketch按钮

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3、使用笔刷面板里的专用笔刷绘制模型

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[next] 二、Surface Noise和Brush Noisezbrush 这是ZBrush3.5里两个比较酷的功能,我们可以直接通过修改Surface面板下的各种关于Noise参数或曲线在模型的表面制作各种不规则的逼真纹理。效果非常的强悍,并且可以选择是在模型整个表面使用Noise还是在笔刷上使用Noise

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通过调节参数可以在模型表面造成各种千奇百怪的纹理

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Noise的颜色也可以进行调节或是混合

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通过Brush菜单下的Surface参数可以控制用笔刷来造成Noise效果除了上面介绍的功能,还可以把Noise应用于Mask、Layers等。 补充Surface Noise的简单使用方法: 1、建立一个模型 [next]

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2、打开Tool菜单下Surface面板下的Noise按钮,模型表面会出现初步的Noise效果

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3。调节面板上的各种参数获得满意的效果zbrush

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4、如果想将Noise应用于模型,可以按下Apply to Mesh按钮,注意:可能会需要更多细分才能获得好的效果

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Brush Noise的使用方法基本相同,只是Surface面板的位置在Brush菜单下,并且是直接作用于笔刷。 四、大量新增的雕刻笔刷 ZBrush3.5增加了大量的雕刻笔刷,使ZBrush的雕刻笔刷数量从3.1的30多个增加到80多个,这些新增加的笔刷可以让ZBrush具备与真实世界相同的雕刻技术。在ZBrush3.5中主要增加了关于硬表面的笔刷,让我们在雕刻机械类模型时更加的轻松 [next]

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大量笔刷另人眼花缭乱

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新增的笔刷可以在模型表面制作各种硬边的效果 补充关于Smooth笔刷的切换: ZBrusn3.5中有多个Smooth笔刷,用来平滑模型的表面,但是使用Smooth笔刷和其它笔刷不同,不能直接点击选择。如果直接选用会发现无法使用,这里需要按提示按住Shift键来选择Smooth笔刷或是切换不同的Smooth笔刷。另外在按住Shift键时,我们可以直接调节Smooth笔刷的各种参数,主要是调节笔刷的强度参数。这点是和ZBrush3.1不同的,需要注意

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[next] 五、SubTool可应用多张纹理,法线和置换贴图 ZBrush3.1的SubTool有一个最大的问题是不能分别给每个子工具应用单独的贴图,这个问题在ZBrush3.5中获得了解决(注:ZBrush3.12中就已经获得了解决,但是ZBrush3.12没有PC版本,所以大部分用户还是初次获得这个功能。)

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模型身体被赋予了兰色的贴图,衣服被赋予了彩色的贴图 补充ZBrush3.5的模型贴图赋予的方法: ZBrush3.5和ZBrush3.1的贴图赋予方法略有不同,不再是直接在Texture窗口直接指定,而是在Tool菜单下的Texture Map子面板来指定贴图。并且要打开Texture on按钮 [next]

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六、增强了置换和法线贴图选项 ZBrush3.5增强了增强了置换和法线贴图选项,注意这里指的是Tool菜单下的置换和法线贴图面板下的功能有所增强,例如可以输出32位置换贴图,可以输出Tangent类型的法线贴图等。具体的功能大家可以自己试用观察,比较遗憾的是ZBrush著名的法线插件Zmapper没有集成在3.5里,让ZBrush3.5生成法线的功能弱了很多

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使用ZBrush生成的法线贴图 补充ZBrush3.5中置换和法线贴图的导出: ZBrush3.5的置换和法线贴图导出比ZBrush3.1要多一个步骤,因为生成的贴图没有直接出现在Texture窗口或是Alpha窗口,所以在生成了置换或法线贴图后需要按下菜单上的Clone NM和Clone Disp才能将贴图转换到Texture窗口或是Alpha窗口,然后通过菜单上的Export才能导出 [next]

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