在本教程中,我将解释我是如何的帕台农神庙的形象。西方农神庙建模教程我见过很多不同的帕台农神庙(Parthenon)的照片和图画,从不同角度,以有一个想法,尽可能明确,其特点和比例。从历史和艺术的几本书,我已经获得了很多信息。
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使用SOFTIMAGE XSI,在选择相机视图,我们激活Rotoscope的和我们加载我们最喜欢的照片。西方农神庙建模教程我们同我们的相机中的角度与一个使用网格的场景的照片
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建模如果照片没有让我们看到了模型,我们可以删除或更换另一个在一个灰色的范围内。西方农神庙建模教程现在,我们就可以开始建模的对象。我们首先列。 我们加载的图像或绘图的基础列在“ 顶视图“选项,以便准确地建模。也加载一个横向的图像中的列的前视图选项看到它的高度和比例。我们创建了一个圈为基地的列。西方农神庙建模教程重复几个小缸,我们通过一个布尔差分列在削减。
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我们进行了挤压沿着轴的高度和正确的轴线(Y)。在这种方式中,我们创建列。西方农神庙建模教程我们把一个圆柱体,扩大在其上的基础,而不是非常高的,在柱的上部。 算盘,我们使用多维数据集缩放(Y),细分,以使其老式的。
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我们选择了3个对象的列,我们创建了一个模型。重复7次轴(Z),以这种方式获得8个中间的柱子上。西方农神庙建模教程 我们选择的第一个和最后一列的模型,重复12次(X轴)。我们也将6列的背景下,后面的8个中央列。
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为了创建楣,我们有七矩形,宽度类似于现有的各列之间的空间。西方农神庙建模教程我们做一个双线楣。 当选择他们,我们继续他们的重复和旋转90度,我们得到的侧线楣。我们的努力,为双方的帕台农神庙(Parthenon)。
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使用多维数据集的排档间饰,,交替进行更详细的多维数据集,triglyph。西方农神庙建模教程我们做了一个小的平面多边形,我们把它切了一系列的步骤,我们得到了triglyph后,挤出, 我们将它们放置在帕台农神庙(Parthenon)的毛管,将一些空洞的参考照片。
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要创建列的基础平台,我们做缩放(Z)为3 stylobates组的多维数据集。西方农神庙建模教程我们尽可能的列比例乘以多维数据集(Z)。我们做一样的毛管的, 檐口,我们使用线性曲线工具。我们创造了阶梯式的个人资料,我们做了一个挤压沿轴(Z),同样大小的triglyph。我们复制他们在轴(Z)尽可能的列。
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前冲创建与细分和修改的立方体通过的布尔操作。这是必要的扩展他们创建的三角形形状的前冲。 西方农神庙建模教程我们将某些对象放置在上部的檐口,根据参考图片。
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为对象的前景,我们采取一列创建以前,我们下调,使其变小。
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素材这种模式是非常容易纹理。我们只用圆柱和立方体预测。西方农神庙建模教程对于列,我们使用纹理在Photoshop中创建几个大理石纹理相结合。
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的其余部分的对象施加在一个立方体凸起具有不同的纹理。西方农神庙建模教程我们已经使用了各种大理石纹理得到的每个块的一个不同方面,不同的质地和旋转角度的大小。
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我们做了一个凸起层的每个对象与这些纹理。
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照明和渲染照亮场景,我删除了光的场景和环境是黑色的。西方农神庙建模教程我已经把一个点光源在前面的帕台农神庙(Parthenon),略带黄色的,突出的重色调。
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为了提供更大的现实主义,我已经使用了最终聚集选项。西方农神庙建模教程我也加入了一个环境着色器,这是一个HDRI图像。 这些值:
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我还增加了一个通行证环境闭塞,以获得更多的现实主义和对比度。西方农神庙建模教程最后,使用Photoshop CS2,我有各种不同的颜色,亮度,饱和度,我增加了一些粮食。 感谢您的阅读。相关链接: www.pixeltale.com。
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