maya制作可爱东方女孩模型

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鏉ユ簮: heidou 浏览 2341 日期 2012-11-14 0

我是来自中国的张盛。“遇见你是我最近的工作和高兴,很多这样的朋友。,我也想感谢CGArena.com,他们的协助,让我可以分享的制作过程。构想之前,我做了各种3D艺术作品,包括机器人,变异等。在大学的时候,我在艺术学院学习绘画。绘画的思想和技术,一直影响着我。这一次,我要塑造一个可爱的东方女孩,一个独特的东方之美。她是时尚,自信,活泼。在我的想象中,她遇见我, 我收集了一些照片作为参考,但我不想与任何人产生按照。我想创建一个女孩在我的想象。,

 建模与雕刻,我用Maya制作这个女孩。创建一个基本的模型。在这个时候,我关注的模型和拓扑结构的比例。 我出口的基本模式。obj文件,然后在ZBrush雕刻的模型。坦白地说,ZBrush是一个非常高效率的建模工具,我可以依靠它的形状我想模型。这也将是受益的,我从我的绘画经验。

后来,maya制作可爱东方女孩模型我会给她的衣服穿上,所以我现在不想添加太多的物理细节雕刻。可能是我将在稍后添加。

我以我自己的手的参考蓝本的手。Ha.Ha,这是一个有趣的过程,觉得自己成为部分字符。感谢上帝给了我一双修长的手。

造型好雕塑,我开始编辑模型的UV。maya制作可爱东方女孩模型现在的UV贴图编辑后,以避免变形。将模型导出的。obj,然后打开它使用Unfold3d。然后选择边缘切开,展开,一切都很简单。Unfold3d是一个优秀的软件。

UV布局混乱,在玛雅的重新分配,根据自己的需要。maya制作可爱东方女孩模型Maya的移动UV外壳工具“和”旋转紫外线的工具是非常有用的。

纹理:“我的照片为原料使用ZBrush的投影,主映射的纹理。maya制作可爱东方女孩模型字符映射从前方,侧面,底部,顶部和背部。我也使用Photoshop,然后获得完整的质感。

我在ZBrush用来显示地图,然后找出问题并加以纠正。maya制作可爱东方女孩模型在我看来,这是一个非常有效的方法。我也用我的ZBrush的材料显示皮肤,所以我估计最后的结果。为了获得足够的细节,我创建了一个地图6000乘以6000。POSE如果没有ZBrush的模型,姿态调整将是一个麻烦的事情,因为创建了一套皮肤和骨骼权重。maya制作可爱东方女孩模型在ZBrush3.1,使用移调工具来调节姿势是很容易的。

我用了'移动刷“,然后打开”激活“对称”,使笑脸。在我看来,创造完美的面部表情是最重要的部分。maya制作可爱东方女孩模型我想给一个迷人的微笑,像“蒙娜丽莎”。我希望她能触及每个人。

皮肤着色我用玛雅mental ray的misss_fast_skin,'要创建的字符的皮肤着色。maya制作可爱东方女孩模型的着色器是很容易的,我,不使用mi乘以20layer和其他着色器。因为我现在的皮肤感到满意。

满足您制作。使用的斜坡和白色的眼睛虹膜之间的区别。maya制作可爱东方女孩模型使用set的噪音节点组合到虹膜纹理。使用一组大理石节点产生布满血丝的眼睛。

头发和眉毛头发生产是一项具有挑战性的工作。首先,我在Photoshop中绘制草案发来确定发型和组成。

我认为'刮胡子,生产的发型的发型是最好的工具。maya制作可爱东方女孩模型创建一个polymesh,头皮的头发和使用NURBS曲线为指导,以控制头发。

分析我的头发,从原来的模式复制多块聚头皮的。CV曲线工具,用于创建NURBS曲线引导头发。

眉毛也以同样的方式创建。使用刮刷梳理头发的工具。maya制作可爱东方女孩模型的头发的形状也需要梳理。调整形状,但也需要调整头发的颜色,数量,厚度和其他特性,以完成创作的头发。这里是最后的渲染。我希望本教程对你有所帮助。maya制作可爱东方女孩模型感谢您给的时间来阅读我的教程,感谢这个伟大的机会CGArena.com!

 

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