电脑机箱的建模教程

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 2739 日期 2012-11-07 0

大家好。在本教程中我将告诉你如何使计算机的情况下,电脑机箱的建模教程。我会解释一切,以及我可以。我用3D MAX 7,但我认为这是可以做到的甚至使用3D MAX 45 我总是先在网上搜索参考图片,我建议你做同样的。的情况下,我们要的是一个概念,一个从我发现了几张照片。当然,你也可以使自己的设计。 好了,让我们开始: 首先,一个简单的框,并将其转换为可编辑多边形。 现在我们要分开的情况下,从身体前部。切割边缘的前部开始的地方。 现在倒角边缘切割之间的另一个边缘,我们刚刚创建和挤压它。 现在,我们将软化的前边缘的情况下。选择那些前缘和倒角然后单击应用和倒角,但这个时候一个较低的值。

 

现在选择前面的多边形和插图。

电脑机箱的建模教程 简单地使用缩放工具玩弄大小的多边形,直到多边形,这将是我们的4个地方的CD-ROM,它是完美的注意, 现在这个多边形分割使用切割工具或连接的工具,如果您使用的是边缘 我们的下一个步骤是选择所有的边缘,将形成的地方,CD-ROM等,并挤压它们在像这样: 分离的部分,我们将使用我们的CD-ROM(你可以使用一些其他3地方或一个以上的CD-ROMRW等,它是由你)。 再次使用的插图和规模的工具,使类似的图片: 这将是地方的CD-ROM的部分居然把光碟。选择边界边和挤压他们在和倒角的角边。

 

现在使用相同的技术,使光孔按钮和滑块的CD-ROM。这是你如何创建滑块的车轮。的筒状体100两侧。

选择每个第二排的边缘,并适当调整,直到你有这样的事情: 创建孔,通过使用8双面缸 气缸,你认为你的孔,然后选择CD-ROM中的主体。去创造/复合对象/布尔/挑对象B,选择圆柱体,这将创造一个好的孔中,你可以使用其他圆筒内侧的输入完成后,只需添加一个光滑的改性剂。 用你学到的技术 现在创建创建的地方软盘。ON,然后重新启动按钮下的小灯和删除的多边形,我们将使用它来 ​​创建一个烧烤。

 

在该地方的删除多边形创建一个矩形和一个特定的圆,这将是孔的格栅。将所有的圈子矩形。

电脑机箱的建模教程 然后挤压它,所以它会成为一个三维物体。选择和灰色的颜色,所以我们可以看到, 现在给侧的情况下,一些细节 螺栓,如果仔细遵循本教程中,将很容易使螺栓像一个图片: 注意:我还没有做的螺丝,螺栓,因为它不会随处可见,但如果你想你的时间;) 后的螺栓,只需将其副本需要的地方 添加一些细节的另一边太大的情况下:

 

现在,让我们继续前进的后面。开始挤压后多边形

再由挤压边缘的地方供应的主风扇和视频,声卡等地方, 这是很容易创建的所有小部分在后面,所以我不打算解释它刚刚看到的图片,并尝试做这样的事情:

 

我们要创建一些漏洞,第二个风扇。选择您想要的多边形,使风扇的安装孔和细化按钮上单击几次。这将增加更多的多边形。

电脑机箱的建模教程 现在选择你想成为的孔,并删除它们的多边形。之后,选择所有被删除的多边形的边界,并转向+拖动他们回来。这应该是做的结果是:同一个更多的时间来创造更多的情况下的通风孔。 现在工作的地方,视频卡,声卡等, 这是通过创建一个平面,给风扇启动的时间它的形状类似的图片。之后,将其挤出和倒角的边界边。

 

添加一圆柱体和翅片复制多次。一切只是喜欢的图片。

现在把球迷的地方,你看到的画面,并创建保护风扇的金属圆。 它是时间的螺栓。他们将在 最后的小的情况下开始从气缸的图片, 做这样的事情

 

两条腿的地方,我们都准备好了, 如果你现在渲染,你将有类似的东西

 

 

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