Mental Ray室内灯光效果

修改
鏉ユ簮: zhangbei 浏览 3099 日期 2012-11-06 0

Mental Ray室内灯光效果第1步:设置场景

好了,首先创建一个立方体,并把它转换成可编辑多边形,然后插入一个侧面成一个小盒子,然后将其删除。然后添加一个shell修改“外量”等于5。

然后里面的盒子,做一个小茶壶...只是作为一个例子

Mental Ray室内灯光效果第2步:设置灯

现在,创建一个摄像头的盒子内,并设置成一个漂亮的角度。

创建一个“MR天空门户”面临的立方体内的磁通方向,适合到我们创建的窗口。

请参考下面的图片,要知道,如果你失去了一些东西...这个图片显示你的场景看起来应该像什么,到现在为止*

现在创建一个“日光”,会出现一个消息框,单击“是”时,在顶视图到多维数据集中心您的鼠标,并拖动出光...

现在,所以你可以手动控制光的方向,打开设置(控制参数)的光,并勾选“使用说明书”。

现在,您可以手动控制使用标准的“选择并移动”工具,对着窗外位置,避免使光线可以进入房间(立方体)的光...

现在回去的光的设置,并改变其“阳光”“标准”“孙先生”。

“天窗”“标准”“天空”,然后单击“是”时,出现消息框。

现在,在设置中,走“孙先生基本参数”,设置阴影的柔软度5的影子样本128个。

图片说明:“日光”系统的设置

图片说明:光应如何定位...

Mental Ray室内灯光效果Step3:将浮动火烈鸟吗?

好了,现在是第一步,这将使场景看起来逼真的...

因此,按“8”,确保“曝光控制”设置为“mr摄影曝光控制”。

然后下,在预设的选择集选择“基于物理的闪电,室内日光”

现在渲染图像!

就是这样,很简单吧?

现在剩下的就是你,如果你要进行一些细微的变化,调整图像....

哦,我忘了最后一步,可以改变你的生活,直到永远......永远不要忘记看看我的网站:http://www.zf3d.com

 

 

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