本教程将告诉你如何创建一个照明设备,将模拟的日光照明条件。最重要的是,它可以让你轻松地调整钻机在许多不同的场景中,这样你就可以重复使用的钻机。的支持HDRI图像和光能传递技术,需要创造这种照明装置减少的基础上的照明。拉袋时需要减少渲染时间,但它仍然是一个有用的技巧。
用lightwave模拟太阳光Luxigons
光波一个更忽视的特性是创建灯光在建模的基础上创建的多边形的能力。这是无价的,因为它使我们能够创造尽可能多的灯,因为我们希望我们的照明设备。首先,创建一个多边形集中在(X = 0,Y = 0,Z = 1M),数组(使用径向选项)关于y轴的灯,你想在你的装备(我将使用16在本教程中保持它的简单,但你可能会想使用一个较大的数字提高了阴影质量数) 。
用lightwave模拟太阳光Luxigon阵列
这灯光设置我的三菱综合(看电影库)是足够的,但更多的现实主义,你可能想使用的多边形从tesselated领域。 现在选择所有的多边形和使用的“添加Luxigons”命令(通常可以发现,在的构造>>其它菜单)。不要担心这里的选项,只需点击OK, 现在你已经取得了你的Luxigons(是多么的容易,呵呵!),保存对象为“Luxigons.lwo”,并启动布局。这个对象是与成品钻机在学完本教程可供下载。 在“布局”,清除现场,并创建两个空物体在世界坐标系原点称为“LightRigTarget”和“LightRigParent的。 现在加载了“Luxigons.lwo”创建的对象在最后一页上,并运行的“转换Luxigons”插件,它可以在布局>>插件>>通用插件菜单。在出现的对话框中,新灯“天窗”。 删除原光(称为“光”),也Luxigons对象(不清除它的decendents)的。另外,你必须确保你重命名“天窗(1)”,“ControlSkyLight”,否则,表达有困难找到对象后,从场景的负载。 现在到了有趣的东西!
光创建数组
用lightwave模拟太阳光多个对象表达式赋值
打开电子表格和银行“光属性更改属性:基本”。点击在ControlSkyLight的强度条目,然后点击天窗(15)的转移强度,以突出他们。现在点击的小框,在它的“E”,然后单击“是”创建所有的灯的强度信封。重复此过程,灯的颜色属性。不过,在电子表格上按一下名称条目ControlSkyLight,转移天窗(15)名称条目上单击,然后双击突出显示的区域中的任何地方。这应该在布局视口中选择所有的灯。
创造光的信封
关闭电子表格和图形编辑器打开所有的灯仍处于选中状态。使用选择>>布局时选择“图形编辑器”窗口的顶部。现在从相同的菜单,选择“过滤器曲线”,输入: *。强, 这将摆脱所有的渠道,我们不希望看到的。使用频道>>创建收藏集保存此设置为“造强”。使用这些过滤器的重复这个过程(从“布局选择”从选择菜单),并创建以下设置: 通道设置名称筛选钻机红*。Color.R,钻机绿*。Color.G钻机蓝*。Color.B,
到目前为止,我们已经创建了一组灯,为他们每个人的强度和颜色创造了信封。现在我们将添加表情推动的信封。 在图形编辑器,选择以前保存的“造强度”通道银行加载所有的灯的亮度通道。现在选择表情“选项卡下面的图形窗口中,单击”新建“。输入“强跟随”的名称,并删除“值”框中的内容, 点击“ControlSkyLight.Intensity”通道,并使用鼠标右键菜单中选择“选项”追加表达“。现在选择的所有通道使用鼠标左键和Shift键,除了从“ControlSkyLight.Intensity”,然后单击“Apply”来表达所有的灯都除了从ControlSkyLight外, 其他渠道银行。重复此过程,我们先前保存,调用的表达“红关注”,“绿色遵循”和“蓝后续”。请记住,单击“新建”,进入新的表达式的名称。如果您错误地适用于任何表达式ControlSkyLight,光波会拒绝,告诉你,它已检测到一个循环中的表达。 您应该结束了图形编辑器看起来像这样:
的表达
用lightwave模拟太阳光家长和目标设置
返回到电子表格,并更改属性“运动选项:银行”。点击ControlSkyLight的条目为“母公司”和转移点击天窗(15)的入口。现在选择“LightRigParent”任何的灯光点击的小黑色箭头在所选条目,它会还设置了家长属性以及其他灯。设置目标属性,所有的灯“LightRigTarget”使用这种方法。
家长和目标设置
虽然我们在这里,改变银行的财产“光属性:基本”,为所有16个灯设置灯光类型为“聚光灯”。此外,将该属性设置为“光属性:暗影银行”更改阴影类型为“阴影贴图” 作为最后的触摸,它通常是一个好主意到父“LightRigTarget”空对象,以的“LightRigParent”的,除非你想跟踪对象的灯。另外,如果你愿意,你可以设置锥角的表达和软边角钢,以类似的方式。一个伟大的想法,使一切多一点用户友好的,是要建立一个银行的滑块控制的主要参数ControlSkyLight。 要做到这一点,使用通用插件在“添加滑块银行”,并选择合适的的渠道ControlSkyLight使用滑块。通过点击下移动滑杆工具的,旋转,大小等,你可以移动,调整大小,并调整您刚刚创建的面板上的滑块。
最终的照明装置与滑块
这里的一个例子,通过这个平台的的三菱模型(156072三角形)点燃。
(15秒呈现)
这些都是使用40路灯创建由luxigons从tesselated领域的四个例子。
30度锥角(28秒)
60度锥角(26秒)
60度锥角,光线跟踪,而不是阴影贴图(129秒)
用lightwave模拟太阳光 30度锥角,光线追踪,旋转光的运动模糊技巧(435秒)
为了便于比较,我充分的光能传递渲染了一个版本,花了两秒钟(见下文),比光线追踪运动模糊钻机。因此,通过使用钻机,你会得到近光能传递质量与运动模糊的奖金!无可否认的车的影子上有所欠缺,但我的三菱复合,我做了一个单独的阴影通,所以这不是一个问题:
光能传递(437秒)
一个伟大的方式来使用这种照明装置,是把它当作一个现实的选择设置环境值。使用数量较少的灯光,并结合他们有一个强大的关键光,像一个填充光照明设备的作用,它可以提供所需的额外剂量的现实主义。同时也隐藏了许多的问题在上面的图片中可见的阴影。这是最后的照明方法的三菱复合动画。虽然不是一个完美的照明模式,它得到的工作做好,做快-对于那些时间紧迫的理想选择。
最终照明
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