高速飞行的飞行器制作教程最初的概念
概念说明“速度亚军”是一个个人项目,主要是为了帮助我与我的概念的工作中得到更快的结果。当时,我参与到Photoshop管道使用ZBrush的科幻主题的基础上创造了一系列的插图。“速度运动员的是直接的,多平台的实验结果。
高速飞行的飞行器制作教程灵感
一年前,我有机会参加Gnomon的工作坊,,艺术家Barontieri和戴维 利维表现出令人难以置信的动态的概念艺术创造的过程多一点。这一进程的一部分,涉及使用3D软件模型抽象的形状,可以呈现,后来在Photoshop合成。虽然我已经尝试使用了一个小的3D插图,我还记得当时很好奇的使用3D概念插图作为参考。有机会看到这些专业人士在工作中真正创造了最初的火花,我需要在我自己的试水。当时,我几乎没有灵活使用的3D应用程序,我也喜欢,所以我了解我可以载我的3D应用选择定居在ZBrush的,完全基于小的学习曲线和灵活性。
高速飞行的飞行器制作教程过程
当我最初开始的插图,我一直在尝试用不同的方法来设计通用的船舶模型在ZBrush中使用的技术名为“SaltaPiedras”的,ZBrush的中部论坛由用户创建,该技术涉及使用的纹理口罩,这可能是用于创建变形色调(Fig.01 - 04)的基础上。 zbrush视频教程
图。01
图。02
图。03
图。04
高速飞行的飞行器制作教程 从本质上讲,我将开始通过创建一个粗略的模型使用的ZSpheres,增加的几何形状,以非常高的水平。一个普通的质地面膜将应用到模型,然后可以使用变形的变形属性面板在ZBrush。我把这个过程又进了一步,我的结果导出高分辨率渲染,然后导入到Photoshop中的插图绘制过程中会发生(Fig.05)。
图。05
高速飞行的飞行器制作教程我开始玩布局的想法,并决定有一个腐朽的城市天际线的背景下,将鼠标悬停在一个沙漠般的环境的船舶。此外,我想描绘一个黄昏的天空,这样可以让我发挥了一些有趣的颜色变化。生活在美国科罗拉多州有从来没有短缺的惊人的日落,包含一个令人难以置信的颜色,所以我决定采取注意到,从性质和包含的颜色将被发现在一个典型的美国科罗拉多州日落(Fig.06 Fig.07) 。图。06图。07我的布局和调色板地方的,我开始对腐朽的城市。因为我想集中精力重点对船舶的,我用简单的笔触,创造了城市,并保持到最低限度(Fig.08)的细节。图。08绘画船是一个位的试验和错误。切割后的船舶,并把他们在现场,我不完全感到满意,他们坐在组成(Fig.09)。图。09高速飞行的飞行器制作教程 使用自由变换工具,我调整了大小的船只,直到我很高兴与他们是如何流入的空间内。我的船舶进一步容纳的角度为指导,通过使用透视线。视野中的地方,我重复多次船舶层,并开始玩的图层属性。我用了几个层,正片叠底模式,调整对比度的船只,并开始建立光区和阴影区,前扁平化的船舶层一个层。颜色涂在使用正片叠底模式的几个阶段在不同的层次,画不透明直接在船上层(图10)。被添加到船舶,以及在地板上的动作线的后部白色推力和烟雾来说明快速运动感。最终的细节被纳入创造的沸沸扬扬的云的形成和灯光效果。图。10
高速飞行的飞行器制作教程最后的思考
总之这个概念插图花了不到两个小时,但是,也有极少数的形象,包括问题的角度来看,多个光源和缺乏整体凝聚力的问题。虽然这种类型的说明背后的想法是设计和执行一个概念很快,我总是让这些类型的错误,使他们能够避免进入一个全面发展的例证,在时机成熟时采取的概念艺术的创造精神票据的习惯。最终图像
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