教你制作真实的本杰明莱纳斯

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 1770 日期 2012-10-24 0

教你制作真实的本杰明莱纳斯介绍和概念

嗨,我的名字是EderCarfagnini,来自意大利的,我很高兴与大家分享这个与你同在(由于3D总给我这个机会)。这个项目的目的是创建一个真正的人的肖像,测试我的能力。的形像是我的主要目标。首先,我决定了主体的人像,我想一个人具有独特的物理特征,最终,我选择了本杰明莱纳斯,忘了我最喜欢的角色,发挥迈克尔 爱默生。在互联网上的参考图像和一些小的(Fig.01),但我下定决心要实现这个人物。

图。01

教你制作真实的本杰明莱纳斯建模和纹理

我创建了一个非常简单的基础网格在Cinema 4DFig.02)。 zbrush视频教程

图。02

我的基础模型,然后导入ZBrush和我雕刻和彩绘(Fig.03)。

图。03

在那之后,我出口的雕塑模型,颜色贴图和置换贴图,和我导入到四维影院,高(但不是最高)级别的细分。obj文件。对于皮肤,我用的奥伦 纳亚材料,我把它的颜色和位移渠道,然后从ZBrush导出的地图,并选择了SSS效果的亮度通道。接下来,我修改了一些细节的头部模型,用画笔工具(图04),我的眼睛(Fig.05),衬衫和它的按钮和接缝处(Fig.06)建模。

图。04 图。05图。06

教你制作真实的本杰明莱纳斯头发

首先,我创建了眉毛,睫毛,头发模块(Fig.07)。这很容易,但发型简直就是一场噩梦!这是我的第一次测试人的头发和我花了很多时间试图决定如何进行。最后,我选择四组头发(Fig.08)使用不同的参数(Fig.09)。图。07图。08图。09

教你制作真实的本杰明莱纳斯采光

我用天空对象,HDRI和地板,都看不见的相机,但可用于全局照明和反射。我还用一个背景对象,与模糊的图像(图10)为可见光环境。渲染视频教程图。10我用了3个泛光灯:两个正面,白色和橙色和一个背面,绿色(图11)。我也不得不添加全局照明灯只为头发的一小部分,因为它没有影响。图。11

教你制作真实的本杰明莱纳斯呈现和Postwork

我用了一个很轻微的环境闭塞和的全球照明在天空采样模式(图12)。我提供的图像分离通行证(图13),我导入到Photoshop和修改它们。图。12图。13接下来,我调整水平,曲线,亮度和对比度(图14)和我修整的一些细节。图。14这一切,我猜。这是最后的图像(图15)。图。15我希望你喜欢这个。感谢您的阅读!

 

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