教你制作夸张卡通风格人物

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 1382 日期 2012-10-24 0

 

教你制作夸张卡通风格人物概念

嗯,我开始思考,我想一个有趣的形象 - 没有现实的项目,我只是想与一些有个性的一个角色。我想创建一个拳击手的事,但我改变了主意... 我开始寻找猎人的引用,当我看到他们,我就准备开始我的性格建模。要完成我也仿照了Jeep牧马人组成,背景是由我的朋友,安德烈 佩雷拉,一个有才华的2D3D艺术家。

教你制作夸张卡通风格人物参考文献

我不想实现一个逼真的模型,但仍然对我很重要,现实参考。猎人通常有很多的伪装衣和大量的配件,所以我就开始寻找图片的步枪,刀,望远镜,卡通人物,当然,猎人。皮克斯的工作确实鼓舞了我就这一个,但也有一些更多的东西一样逃出魔幻纪范 - 佩尔特的猎人,鲍比邱和许多其他各地艺术家的作品。我收集了很多图片和电影屏幕,尽我所能来帮助我(Fig.01 - 02)。生产前的一切!

图。01  图。02

教你制作夸张卡通风格人物模型

这是最好玩的,我已经做的部分,创建一个角色,你可视化是如此的酷。我不得不在我的脑海里人物的身型,但我只是无法弄清楚他的头要像什么。我试图建模之前,我得到了最后的头56个不同的概念。这是一个艰苦,但愉快的工作。浅谈咬了一口技术上,它的头,我做了一个立方体的一些部门,起到的顶点,再细分一点是能够做到的循环模型 - ET瞧(Fig.03 - 06)。建模视频教程

图。03 图。04

图。05 图。06

对于身体,我想要做一些肌肉,我觉得这是一个更容易做聚的聚,因为您可以定义主环路,然后焊接到一起。这个角色,我开始定义的胸部,锁骨,然后肚子,其余只是简单地调整卷(Fig.07 - 11)。

图。07 图。08 图。09

图。10 图。11

教你制作夸张卡通风格人物 这同样适用于他的衣服,身体各部位的多边形建模和网格提取的混合所创建的。我是混合这些技术,这里的人,因为我喜欢创造皱纹前大体量的衣服 - 它给了我更多的控制(图12 - 14)。

图。12

图。13 图。14的配件,它是相同的技术,但我有负载的乐趣(图15 - 19)。图。15 图。16图。17 图。18图。19

教你制作夸张卡通风格人物纹理

嗯,我得说实话,我失去了所有的纹理,我用这家伙(是的,我知道,我应该备份电脑死机),所以我不会有很多的WIP图像显示你在这里(图20),但我可以说一些事情的过程本身。对于猎人来说,我用一个小的ZBrush的模拟他的皮肤和毛孔,画他的基本颜色。我做了的毛孔有点暗的皮肤比其他的的屏蔽选项(图21)。, ZBrush他的配件的详细信息(图22 - 24),所以我去了。材质视频教程图。20图。21 图。22图。23 图。24对于汽车,我的工作程序和位图纹理的混合。我做了一些口罩在Photoshop中的污垢部件,并把它们混合在XSIRender树与的2 phongs与不同的漫反射和镜面反射(图25)。photoshop视频教程图。25

教你制作夸张卡通风格人物安装和信封

我做了一个小视频,以显示你的基本角色设置和面部变形 - 没有先进的限制,我只是做了,因为我无意动画(Video.01)构成的字符。 Video.01

教你制作夸张卡通风格人物采光

对于这个图片我使用HDRI环境的反射更好看的球体,,一个射灯是用来模拟太阳,一个白色的飞机被用于最终聚集(图26)。图。26这里是最终的图像(图27),感谢您的阅读!图。27

3d模型

 

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