ZB制作卡通婴儿创意来源于现实生活中的经验,以及作为灵感的来源。兽人,机器人,超级英雄和外国人都不错,但我不喜欢把自己局限到这些主题,因为你看到成千上万的图像,例如,在论坛上的每一天。这一次,我希望做一些接近我的现实。 在2011年初,东路Genny发射机,我们的第一个孩子的出生。为我们的孩子打开一个全新的世界。母乳喂养是我的新经验的重要组成部分。哦,等一下,让我重新整理-看我老婆母乳喂养是我的新经验的重要组成部分!头几天是非常艰难的。我的妻子也没有足够的牛奶开始,但我们的小女孩是如此渴求食物。ZB制作卡通婴儿这是一个掠夺者的想法从何而来。 我想使婴儿吸奶器枪。我想象中的他进入乳汁银行和抢劫牛奶,而不是现金。我需要做一些简单而快速的,因为我周龄Genny发射机不会让我碰我的电脑长时间。 我开始从Mudbox(Fig.01)在体内转化为婴儿的比例在ZBrush和快速修改默认的身体网格。与ZBrush的诀窍是尽可能多地尝试做一个非常低的细分。真的没有需要提高的多边形数量的形状。正如你可以看到从Fig.02,对宝宝的多边形数量是8k,只有一个细分的基础模型。zbrush视频教程
图。01
图。02
ZB制作卡通婴儿 一旦比例,我曾在一点点的低级别的细节。我通常使用的刷子标准,粘土,修剪动态和平滑。事实上,任何刷好,只要我得到的结果,我想。这是很难花直小时,工作的东西,一个婴儿的哭声在我的身边。见Fig.03结果从第一天晚上。这是相当粗糙的,ZBrush的工程,你可以很容易地在网上找到时下最。
图。03第二晚,我曾在XSI得到所有道具做的:吸奶器,奶瓶和奶嘴。同样,这些都是很简单的对象,从基本的形状。没什么特别的(图04)。图。04ZB制作卡通婴儿 第三个晚上,我使用了预制钻机在XSI和低分辨率的字符构成。我还测试的组成和灯光。这样我能得到一个更好的主意,我的最终图像。如果你是熟悉我的作品,你可能还记得两个强大的国王。我采取了同样的做法,摆在我的人物和固定的组成之前,我走上了详细说明工作(Fig.05)。我个人认为这一步是必须的,前移动到进一步的细节。图。05ZB制作卡通婴儿 有一次,我知道我想要做什么,我的最终图像,我去到ZBrush,并提出了相应的详细信息(Fig.06)。整个字符是在ZBrush中抽取之前的不到1万个多边形。这是真的不重。我做了一个抽取5%的原始网格和出口的ZBrush以备后用。这是它的夜间4。图。06ZB制作卡通婴儿 在第五个晚上,我进口的锐减网XSI。我没有紫外线对我的对象。我所有的着色器简单的阴影。他们只是一堆的Blinn明着色器的一些思考。我创建了四个及格,XSI:阿尔法,深度,AO和的默认渲染(Fig.07)。渲染效果并不十分好,但我并不担心,因为我知道,Photoshop将帮助我扭转乾坤。photoshop视频教程图。07油漆电平校正,色彩平衡,很难描述的正是我在Photoshop中。我会让下面的图片讲述的故事(Fig.08 - 10)。图。08图。09图。10这里是最终的图像(图11)。图11ZB制作卡通婴儿 掠夺者花了5晚-每晚约两个小时, -所以这是10小时。说实话的人,从技术上来说这片绝对不是我的强烈,我不会撒谎,。但我很高兴,我发现灵感来自Genny和个人的工作将编辑成的事实。我也得到了一个好主意,我可以做多少,在很短的时间内,与分心。这帮助我找出我需要提高的地方,如果我想快速执行,所以我能尽快得到一些培训。 我希望你像掠夺者,以及快速制作。我也想借此机会给我的所有妈妈的母乳哺育致敬。妈妈规则!
评论