MAYA制作小精灵克利切

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 1874 日期 2012-10-23 0

你好。欢迎来到我的性格穿行。我不知道,如果你可以调用这个教程,MAYA制作小精灵克利切 因为我只是呈现出不同阶段的建设的一个人物叫克利切。 家养小精灵克利切是一个字符,采取其外哈利 波特“系列丛书。 但首先,我会显示建模是家养小精灵多比。

 

MAYA制作小精灵克利切 我想这将是良好的建模方法对我来说,我自己的版本的家养小精灵模型之前,我的一个良好的开端。 我开始用一个多边形然后挤出。很多人有很多不同的方式,一开始就存在的模型,大多数人通常从一个盒子里,然后塑造它,慢慢加入更多的细节。我有时会这样的,但对于这一点,我将在我的挤压方法的模型,很抱歉,如果它不是有帮助的,但是当我知道我要什么,我觉得有点快。 我已经挤压的边缘开始眼的底部的一部分形成的形状。 甲侧视图。 眼睛的基本形状。 A侧视图。我挤出标记的边缘。maya建模视频教程

 

挤压显着的边缘。此外,我已经强调了流动的眼睑。

 

这里的头为止。

 

开始塑造鼻子。

 使用一个格子塑造头。 头,开始初具规模现在。    确保所有插入鼻孔的边缘运行。                      一开始对身体。很抱歉,我会跳过一些部分。      一开始的身体,我会跳过一些部分。       对不起,我已经跳过了相当多的。这将继续下去,否则永远对血腥。MAYA制作小精灵克利切现在的下位。的建模克利切的头,我想了很多字头和一个非常有趣的,而未来的头,我模仿各种头的基础上照片的人。我挑了拍照的人,有趣的功能和大量的字符。这些照片是从http://www.3d.sk/的maya材质视频教程MAYA制作小精灵克利切 为最后的头,克利切,他种的混合所有的头,我挑选出不同的功能和特点,我喜欢。 我的UV映射如今。身体被分成不同的uvmaps使用套。对于映射的身体,我使用了一个自动UV插件,弗朗索瓦Grassard我不知道,如果他发布了插件,所以我猜你有他的电子邮件,如果你想尝试一下。电子邮件地址将被他的网站上。现在,这里有一个小一点的纹理,大部分凹凸贴图。这个角色是真的老了,有很多很多的皱纹。 在最终版本中,他不是老看着我会喜欢。我做模型,他的ZBrush和增添了不少的肿块和颠簸和皱纹,然后从它的低清晰度的版本置换贴图的细节,如把他的意图。但测试后,我只是苦于没有足够的内存,或使用正确的渲染器来实现这一目标。 反正对于初学者凹凸贴图,纹理,只是他的脸上是4096到4096,这是最后的纹理,减少到3072 3072 。我第一次画上述地图中Deeppaint 3D。我只是快速地画了很多线,我想我的皱纹运行中,所以它更容易为我画画,当我打开这个纹理在Photoshop中 使用颜色躲闪,我开始画很多皱纹的线条,下面的层。 在这里,质地最重要的是,我已经把50%的灰色层在Photoshop中打开,并把不透明度调到了一点,所以我可以看到我画的deeppaint的质地,我会画上的灰层,使用颜色减淡和颜色烧。 使用颜色加深,以及现在。 很抱歉,但我沿着现在相当多的,这是现在几乎已经完成凹凸贴图添加一些不同的层已。一些现货层很细的皱纹也有一些层。对于彩色地图,以节省一些时间,我用了一些高细节的照片http://www.3d.sk/静脉涂在deepaint。要添加这些地图,我画了大量的现场图和彩色图,我可以快速应用到每个纹理。以上是他的右下臂的纹理。胸部照片从http://www.3d.sk/和最后的胸部质感。备份的质感。上臂正确的纹理。这里有一对夫妇的图片显示的纹理。1024尺寸的纹理最初是2048年,但都缩小尺寸时完成。 这是它Byeeeeeeeee!

男性3d人物模型

 

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