MAYA制作二战德国士兵介绍
我是一个大风扇的军事题材。既然我已经做了士兵,这一次我想尝试一个二战德国将军。
MAYA制作二战德国士兵参考
因为这个人物是基于对现实世界的外观和感觉,我没有画任何概念。因此,我需要一吨的引用。我发现一个老人从3d.sk参考,我决定用我的性格,根本的原因是,这是一个完美的参考练习我的ZBrush的雕刻技巧,也符合我的性格非常好(Fig.01)。图。01
MAYA制作二战德国士兵造型
我创建了一个平面在ZBrush与参考图像作为纹理。然后,我开始从一个球体模型的头部。这是很容易得到正确的比例,如果你有一个像平面(Fig.02)。图。02后,我大概做了雕刻,我出口到玛雅一个的高聚OBJ文件,并开始做重新拓扑。这是一个非常重要的一步,如果你希望你的模型可以用于实际生产。建模是生产过程中的第一步,有很多的工作,如展开,索具,动画等,如果你能保持您的的线框清洁和适当的,它将使每个人的生活变得更轻松。我使用了Maya插件称为“NEX”,这是一个非常好的工具做重新拓扑结构,使用这个插件将让您的多边形,四边形和均匀间隔很容易(Fig.03)。maya建模视频教程图。03完成后重新拓扑结构的过程中,我出口的另一个OBJ文件,并回到了ZBrush的。用干净的边缘循环,这一次我终于能工作的细节。有一件事,我想在这一点上指出:面对每个区域有一个特定的皮肤纹理。重要的是不要使用相同的纹理,无处不在,因为它看起来不现实的(图0.04)。图。04现在是时候给广大的表达。我想有一个残酷的感觉一般,但还需要他的表情要自然,不做作。所以,我做了一些细微的变化(Fig.05)。图。05我没有太多的统一说,我只是仔细地提到我引用和肯定,一起回来后,我把每一个单件,它仍然看起来和感觉像一个德国将军的制服(Fig.06)。图。06MAYA制作二战德国士兵好了,这使我的造型部分,所以我只是要总结我的工作至今(Fig.07 - Fig.09):
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