我一直在寻找一个字符做我的卷轴,所以我开始四处寻找在互联网上。通常情况下,我不知道我想要什么,所以我只是访问Flickr或其他照片网站,找到良好的形象, 我发现图像的罗尼,这是CARF 在这里。我真的很喜欢它作为一个图像,并认为这将让我告诉我的技能作为3D艺术家,如果我重新在3D图像。所以,我搜索到更多的图片,罗尼,包括侧的意见,我知道会帮我的造型。
教你制作真实的黑人小孩模型
对于这一阶段,试图为他做一个基本的孩子的脸。我试图建立他的背影。实现这一目标后,我到ZBrush填写的细节所带来的图像。我使用ZBrush了很多,因为它是推,拉点,这是技术性较低的,因为你不想想线流。你也可以很容易地检查,如果你推或拉太多通过导入模型回玛雅。这是我做的东西很多,主要是在ZBrush中使用粘土刷,捏刷,zbrush视频教程直到我很高兴与面(Fig.01 Fig.02)。
图。01
图。02
教你制作真实的黑人小孩纹理
我得到的图像是相当高清晰度的,所以我删除了阴影,并强调从它和它尽可能的干净,使用Photoshop的阴影/高光。然后,我预计我的孩子的脸的模型上的形象。这是我的初步结果(Fig.03)。photoshop视频教程
图。03
在这之后,我通过使用不同的图像重建图像。由于孩子的皮肤是非常不规则的,我用具体的地图和污垢贴图给它的变化。这是我的结果(图04)。
图。04
教你制作真实的黑人小孩 对于套和挂件,我也一样。我用的是我得到的照片图像和重建它。这可能是欺骗别人,但我要重新生成所有。初步预测是见惯了的伤疤和小东西。 我没有使用纹理的眼睛,我只用一个斜坡的脉形的大理石。因为我实在不明白,这样的作品。而且很容易操作的斜坡(Fig.05)。maya材质视频教程
图。05
教你制作真实的黑人小孩,我获得的纹理面对后把它放回Photoshop的凹凸贴图。我用了高通,然后我把它到ZBrush的伤痕一字排开。然后,我保存的大疤痕和重建毛孔,修复疤痕前进的道路上。我这样做是在ZBrush中使用的凹凸观众材料,因为这是对我来说比快细分,当我想要得到的详细资料(Fig.06)。
图。06
教你制作真实的黑人小孩采光
在我看来,这是最重要的阶段,在创作过程中,我想是因为它带来了生命的形象。对于这个形象,我将它比作一个我在Photoshop中编辑消除的阴影和亮点。这样我可以看到不同的图像,没有光。 然后,我用了一个区域的光,使我的阳光。接下来,我做了反弹的红灯亮起,反弹的后墙。然后,我添加填充灯(Fig.07 Fig.08)。图。07图。08
教你制作真实的黑人小孩皮肤着色
我的皮肤着色器可能不匹配到底什么是真正的皮肤看起来像,但我不希望它得到太多的技术,所以我只是尝试,直到我找到了,我觉得看起来很不错(Fig.09 - 图11)。图。09图。10图。11
教你制作真实的黑人小孩邮寄
后阶段,我添加了一个的闭塞传递,照亮链。最终的图像,可以看出,在图12中。图。12
教你制作真实的黑人小孩结论
对我来说是最重要的事情找引用。因为我真的没有艺术背景,我靠了很多现实。下一步将扩展正确的对象,做光根据光线如何在现实世界中的实际工作-为Maya使用CIE和黑体得到合适的温度。 如果你有问题,你可以给我发电子邮件。感谢和有一个愉快的一天!男性3d人物模型
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