教你制作鸟人

修改
鏉ユ簮: zhangbei 浏览 878 日期 2012-10-22 0

教你制作鸟人概念

我一直有兴趣在经典画作和老主人的艺术运动在欧洲和美国的父亲是谁。此图片是从我的史诗和经典系列之一。我不想只是模仿相同的老画家的风格,这个形象,我想带来了新的搭配现代技术与传统的方式读一幅画。按照同样的思路,我决定将混合2D和3D的风格,以进一步对比。, 引用这一块是非常重要的。“ICAR”或鸟人“帕帕吉诺的”从歌剧,莫扎特的“魔笛”启发了我这么多,随着洛可可风格和幻想的混合心情。这里的表现带来了一定的现实的场景,但不是写实。喜欢的方式,如伦勃朗,达芬奇和卡拉瓦乔的老主人(Fig.01 -图10)。

图。01 图。02

图。03 图。04 图。05

图。06 图。07

图。08 图。09

图。10

教你制作鸟人造型

我开始在ZBrush的工作,汲取灵感来自于在其他方面构成,皮肤颜色和形状的经典画作中的字符,而试图把一个现代风格的脸和一个半现实的对比。在比较的背景和环境,我决定把我的性格有点丑陋的。这是增加的画:美丑的两个对立的双方。 在ZBrush,我总是从Maya出口基地网,使位移贴图的每个对象。树,我决定使用的ZSpheres因为比较有机的形状。我使用了一些我在ZBrush雕刻在Photoshop中创建自己的阿尔法, 在ZBrush背景地形,岩石/长满草的地面,是典型的古典油画,因为意大利/罗马的风景。地面建模是相当棘手的。最后,我添加一些道具,如树叶,草和岩石的山谷给一些更多的细节(图11 -图19)。maya建模视频教程图。11图。12图。13图。14图。15 图。16图。17图。18图。19我定义了我的性格造成的,与前索具包:SetupMachine的玛雅的插件(图20)。 maya材质视频教程图。20

教你制作鸟人纹理

在场景中的纹理与Photoshop和主要的Mudbox。我用Mudbox的原因是因为我喜欢简单的界面时,我想纹理对象。的敏感性在这一个我认为是比较现实的。 下面是一些图片里面的Mudbox。我主要使用的模板和自定义画笔,画参考文献(图21 -图23)。photoshop视频教程图。21图。22图。23脸的详细信息,包括半后呈现2D和3D细节纹理在Photoshop中画(图24和 ​​图25)。图。24图。25下面是一个例子,我使用为我的帕帕吉诺的着色器。我总是使用约4个地图的树木,道具和环境(图26)。图。26

教你制作鸟人采光

照明是一个简单的夏日午后的心情。我决定不走黑暗的影像,这样一来,明亮的照明,我们可以享受更多的环境和人物的细节。这是主要的事情, 所以我用mental ray和实现太阳的光,我用了一个面积光提供了软,正确的阴影。两个辅助光源被用来带来亮点,我设法反弹从天空,地面和树。我还使用了一个闭塞通添加一些阴影的衰减和现实(图27)。图。27我预先通过在数字融合组成。该软件帮助我为我的现场(图28)检查所有的推移,雾面和闭塞。图。28

教你制作鸟人最后

一旦所有的通行证,我开始撰写最终的图像在Photoshop。我选择使用这个软件,因为它让我画了很多细节,真正得到我想要的结果。我的羽毛,并增加了一些细节上的字符。我主要是画自定义画笔,增加细节的脸和装甲(图29 -图34)。图。29图。30图。31图。32图。33图。34我还画了重要的磨砂喷漆,即完成了图像带来的经典老大师的绘画效果。小甲虫是完全2D的。

教你制作鸟人结论

这背后的图像有很多的象征。我的想法,我不得不开始想:混合了传统和现代风格和技术(2D和3D),提供图像对比度,我想我做到了。即使是完全不同的两个字符从对方-一个是2D和3D等。 最后,这是技术分析后,希望能够给您更深入的了解这件作品背后的创作过程,存在这一形象来看待和建议一个幻想,一个梦......(图35)。的 感谢阅读的制作的“帕帕吉诺”。如果你想看看在这一系列的任何其他图片,然后,他们可以找到我的网站:http://www最新的图像。vdhalexis.com。是“Chantecler的”灵感所发挥的,爱德蒙罗斯坦德(Cyrano de伯),一个字符。 图。35

作品大厅

 

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}