教你制作天元突破中的角色介绍
嗨,我的名字是赵明福蔚烈,我是一个3D艺术家在马来西亚工作。我一直想创造一个科幻机器人现场,我有一个想法在我的脑海里有一段时间了。我看了日本动漫天元的货物后,我在机器人的设计产生了浓厚的兴趣。因此,我选择了在动漫王Kittan的我最喜欢的人物之一。 此外,我希望重新设计的场景,并希望创造一个伟大的环境,使机器人看起来棒极了。我花了大约一个星期,我的形象研究的性质和环境在线和绘制草图。
教你制作天元突破中的角色Refrences及概念
我试图找到一些参考网上的正面,侧面,背面和透视图的机器人。我也花了一些时间来研究小工具及其零件(Fig.01)。
图。01
之后,我画了一些在Photoshop中的颜色,心情和设计草图。的目的,是让我有一个清晰的画面大概是我所要达到的目的在最终的图像。我开始建模之前,我做了一个代理在Maya建模。该建模是非常低的聚和刚刚创建的概念图像匹配和检查的角度和摄像机的角度(Fig.02)。
图。02
教你制作天元突破中的角色造型
我开始建模王Kittan,因为他将是我的形象的主要议题。我用简单的玛雅箱造型,扭捏的脸,挤出,最后斜面的硬边。我只是仿照他的一半,然后镜像到另一边。接下来,我决定添加一些划痕的某些部分,因为王Kittan已在战争中不应该是如此的完美和干净(Fig.03)。maya建模视频教程
图。03
教你制作天元突破中的角色在机器人,我回到Photoshop,并试图准则得出的一些观点和研究的组成。因为我想人们的注意力是国王Kittan,我的计划的角度箭头其实都指向从他身上。为了更好的构图,前景指南(蓝色箭头)都垂直于他。我还调整了我的相机的焦距为20(默认是35),以实现一个更加动态的角度来看,,王Kittan是一个巨大的机器人在一个大的车库(图04)。photoshop视频教程
图。04
现在是时候来模拟环境。零件部分,一块一块的,我用简单的箱造型和调整结构建模和机器。我添加了新的想法在建模过程中的进步,使现场更加有趣。我用了很多的重复对象的场景,如梯子,坚果和电线。这样做节省了我大量的时间。 最后,我照顾的斜边的多边形,因为这是非常重要的铸造亮点在照明后面的步骤(Fig.05 - 06)。图。05图。06
教你制作天元突破中的角色水下机器人及材质
我开的UVs场景中的物体,并配分为五组UV为4096x4096。我用了瓷砖UV模板,并检查所有的对象使用一个表面着色。这帮助我,以确保有没有图像拉伸和所有的UV空间是均匀分布(Fig.07)。maya材质视频教程图。07教你制作天元突破中的角色 在Photoshop中,我用了很多我发现上的CG贴图网站(www.cgtextures.com的)纹理,并配备进入我的对象。CG纹理是一个伟大的网站,提供了很多免费的纹理,它真的帮了我很多在这个项目中。我想要的场景和机器人脏,生锈的纹理。为了增加真实感,我实际上降低了饱和度,我的纹理,除了国王Kittan的。这是因为我想保持对他的关注,以便获得更好的视觉效果。我真的很喜欢进步的纹理,我偷偷放的动漫标志对国王Kittan后面的墙上。我认为这是一种乐趣,添加一些特别的东西,你不这样做最初计划(Fig.08)。photoshop视频教程图。08我使用了一些混搭纹理的污垢和划痕。我应用了图层模式柔光或覆盖在上面的基本色,以实现更自然的纹理。对于镜面反射和凹凸贴图的纹理,我的彩色图像转换成灰度。然后,我减少或增加更多的黑色和白色色调的纹理(Fig.09)。图。09对于着色器,我只用了一个基本的Blinn明暗器。我映射的颜色,凹凸映射和镜面反射颜色通道的着色器。我使用了mental ray的的米娅材料的镀铬和金属部件(图10)。渲染视频教程图。10
教你制作天元突破中的角色采光
我用的照明,主要是聚光灯和区域灯光在场景中。区域灯光更好的使用主光源,以实现更自然光线跟踪阴影。我用聚光灯添加辅助光源的场景,一部分一部分。我用了很多的场景中的灯光的原因,是因为我不想使用最终聚集或全局照明。为了增加真实感,我在我所有的灯使用的二次衰减率,实现软,脱落,灯光在黑暗中。我也用灯光链接,以帮助我更容易控制的对象,我想点亮或排除(图11)。图。11起初,我只是投上方的主灯上的主角。我想在我的形象更多的光线和阴影之间的对比。但是,如果没有反弹和补光的一幕出现了,太黑了。所以,我逐渐加入更多现场周围的漫射光。最后,我添加了一个雾灯在右上角时,表现出一定的风量通过光行驶(图12)。图。12
教你制作天元突破中的角色合成
我分离的图像分为三道,这是美容,遮挡和反射(图13):
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